1).将岛上的非果树砍至剩余7株,这7株最好种在一起。
2).游戏进入新的一天后,立即保存游戏。
3).保存后重进游戏,去摇任意一颗没摇过的树。
4).如果掉落家具,那么这棵树就是家具树,继续摇下一棵。
5).如果掉落蜂巢,标记此树为蜂巢后,立刻按home键回到桌面,关闭软件,重开游戏。
这样一来,刚才标记为蜂巢的树上,就还有蜂巢,即5个蜂巢的刷新格子依然是full状态。
回到步骤3。
6).重复步骤3~5,直到标记好7棵树中,哪5棵为蜂巢树,哪2棵为家具树。
7).因为我们标记的过程中,并没有让蜂巢树上的蜂巢掉落,
所以第二天这些蜂巢树依然占有蜂巢格子,不会刷新。
但2棵家具树上的家具被我们摇落,2个家具格子空出,第二天这两棵树上会刷出新家具。
8).之后每天只需要摇这两棵家具树即可。
ver1.2.0新增的『艺术品博物馆』,
已知开启需要在傅达处捐赠满60次。(不限制种类)
但这可能不是唯一条件。
不占编号。
美术馆里各种赝品和真品的差异小细节还挺有意思的,
比如某副画的赝品早上六点钟会睁开眼睛
目前没有全的数据~大家来找茬
早上6:04am
仕女图的头从左转到右
油画的眼睛睁大
57.室外的播放器类家具,现在可以分别播放不同音乐了。
(ver1.2.0新增)
这种艺术品居然不打马赛克难怪要被禁
悲报。
本次更新后,时空战士不能利用时间倒退锁定高价大头菜了。
58.村楼服务中心外的告示牌,根据“未读消息”数量,白天刷新小黄鸟,晚上刷新猫头鹰。
其中小黄鸟没有体型差异,但猫头鹰有大中小之分。
白天的小黄鸟数量上限为4只。
晚上的猫头鹰数量上限为大中小各1只,总计3只。
未读信件 白天黄鸟 晚上猫头鹰
1 1 1大
2 1 1大
3 1 1大
4 1 1大
5 1 1大
6 2 1大,1小
7 2 1大,1小
8 2 1大,1小
9 2 1大,1小
10 2 1大,1小
11 3 1大,1小
12 3 1大,1小
13 3 1大,1小
14 3 1大,1小
15 3 1大,1小
16 4 1大,1中,1小
17 4 1大,1中,1小
18 4 1大,1中,1小
19 4 1大,1中,1小
20 4 1大,1中,1小
21 4 1大,1中,1小
22 4 1大,1中,1小
23 4 1大,1中,1小
24 4 1大,1中,1小
25 4 1大,1中,1小
26 4 1大,1中,1小
之后同理。
ver1.2.0更新后,昆虫的spawn value(刷新基数)都被强制统一了。
在之前的版本中,同一昆虫在不同月份有不同刷新率,
例如白粉蝶在3月份的刷新基数(90)显著大于4月份(54),而在4月份的54又小于5月份的60。
本次更新后,白粉蝶在所有可以出现的月份的刷新基数都被统一为60。