重机枪的移动则是靠SL穿透决定 如果SL穿透的话,与重骑一线可以保证装甲和新步能拿下重骑,与城市一线的话会保证对城市多一次伤害。
不SL建议和重骑一线,因为这样野战炮少吃两炮保证血量
一回合:
这里我用的是重骑位,因为输出够就没有SL,不过重机枪会在第二回合蒸发,所以浪费血也没什么。
二回合:
步将输出一次重骑,装甲车收掉移动,如果没出追击重开。
两门炮移动,轰两下城,如果没破则移动重机枪输出一下城防,还没破重开。
将领的硬件就是这些,如果真的怎么重开也做不到的话就SL暴击或者提配置换装,不过一般是做得到的(虽然工具炮将下限80+上限170+都有)
重骑入城,要塞上间谍,和装甲车各打一下要塞。
城内配置如图,知识点全造间谍。
三回合:
左边四个位置不能变,尤其是重骑。两门炮打要塞,装甲车收割,出了追击打一下野战炮。
如果收掉适当补一到两架飞机再斩,不过两架可能带来大隐患。
新步踩寺庙,城内造民兵防守,此后除非解围否则一轮一个。如果被占重开,猜想可能是两台装甲车连击
四回合:
至少在这个回合还是可以预料AI行动的,以后就算了。