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太吾绘卷《ScrollOfTaiwu》太祖长拳必死难度通关攻略

关于这个问题,具体的复杂的东西最近已经有几个精品贴说的很好了,大家如果能耐心翻一翻精品贴前排两个关于伤害结算流程的帖子,应该不会再有什么问题,我这里也不再过多赘述,就用最简单的方式扒一遍吧。

以下为伤害结算流程的具体过程,破折号前为流程内容,破折号后为提高的方式。

(功法基础伤害+武器基础伤害)——功法发挥、威力(内功、元山弹腿)+武器发挥(祭魂)、精制(铸剑剑法、精炼)

× (1-功法内伤比例)——茶叶,宝物,功法

× 破甲倍率——辟甲真刚十四真诀 武器精炼

× 造成外伤——狮相刀等挂件 宝物 特性

× 功法伤害调整——红玉九香虫 三华聚顶

× 破体倍率——摧破真气 精纯 奇书精进 武器精炼 内外转换 功法挂件

× 通用伤害调整——峨眉虎步 怒相 霸王举鼎 篆刻 精进 破绽 点穴

× 摧破心法伤害调整——清平调 恶煞枪 玉殒指等

× 直接伤害调整——疯狗拳 乱飞蝗等

× 重伤程度——逆乱针错穴 逆透骨切剖

× 伤口基础值——寒潭藏虺 狮相金砂

大概如上,如有遗漏请帮忙在楼中楼补充一下,如果有疑问的萌新也可以直接问。

由这个公式我们可以发现,太吾绘卷更新到现在为止,提升伤害的功法已经有太多太多了,我们要做的就是把他们合理而平均的塞到我们的格子里面。

什么叫做合理而平均呢?大家在吧里看到很多老玩家们们讨论build,会经常看到一个词语,叫做“稀释”。所谓稀释,就是指我们没有很好地分配好格子,单纯想着叠高某项提高伤害的属性,却没有达到最好的性价比。

打个简单的比方,我们这时候奇窍还剩两个格子没有填,这时候我们有两个选择,分别是狮相的五六阶绝技,霸王举鼎能够带来通用伤害+15%的提升,而狮啸功能够带来造成外伤+15%的提升,这时候我们该怎么选择呢?这就要考虑到你具体的一个数据了,假如说此时你的功法栏挂满狮相刀,但是通用伤害提升的功法极少,比如说两个数据分别是+200%和+50%,这个时候我们挂狮啸功的提升会是3.15*1.5=4.73,而挂霸王举鼎则是3*1.65=4.95,后者明显要高出不少,这个就是平均分配和稀释的道理了,本质上就是个初中数学。

由上面的的分析大家可以轻易看出来,提升方式越少的项目越珍贵,比较典型的就是功法伤害调整,除了三花聚顶和红玉九香之外,就只有和内功属性克制和鞋子对腿法的提升两种了(这也是腿法是T0级别的原因之一),这也就是为什么大家时常会在珍贵的奇窍格子里塞一个三华聚顶这个破功法。

这里再多提一嘴,个人认为逆红玉九香虫各方面都比三华聚顶要强不少,等到拿三华的游戏阶段,我们的内力带来的总毒抗条早就超过了3000了,并且目前的九大boss也没几个用毒的,你毒抗条空着也是空着,为何不给自己上点毒呢?反正只要不超过上限也不掉健康不是?可能大家对给自己上毒心里会有点障碍,但反正我是这么想的,所以我这个档并没有三花聚顶的任何位置

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