如果核心属性都点满了
就点攻击力和力量就行
(Tip:中途如果暴击率溢出,随时把暴击率的点数调整到核心属性上。)
至于下面的经验值,神秘力量要不要点
经验值:在冒险币充裕,以及不影响秒怪情况,可以临时点经验值加快升级速度,打BOSS时在换回来
但是经验值的提升量很小很小,而且是黄字倍率(即加法计算),我是认为没必要啦。
神秘力量:如果你是差一点点神秘力量可以做到1.5倍压制,可以从别的地方舍弃一点进行补充。
但是神秘力量达标后记得洗回来哦。不过还有一种情况是需要点击神秘力量,而且需要点6级:就是挑战觉醒希拉的情况,觉醒希拉要求900arc,如果有1350arc可以做到1.5倍压制,而6个神秘球可以带来1320arc,剩下30点就从超级属性获得
五、五转技能
作为一个重头戏,这里会多花一些篇幅来详细说说关于五转技能
就分成三个大板块来讲解了
至于最基础的怎么做核心,前置,破球任务这里就省略了
1.主动技能
当前200级五转后系统会赠送三个1级的职业五转技能核心,像魂骑士就是以下3个
3个技能按照时间出的顺序分别称为V1(天人之舞),V2(往生极乐),V3(灵魂日蚀)
以下就用V1V2V3来代表这三个技能。
属于BUFF类技能,开启后的70秒内多个相当于飞侠类的影子,段数翻倍。
同时每5秒还带额外攻击,额外攻击可以用来攻击远距离的怪物
例如魂骑的常态群攻只能打波涛3的两层,而跳放产生的日/月之力可以攻击到顶层的怪
道场21-30层也可以利用群攻触发日月之力的额外打击快速清图