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侠隐阁《PathOfWuxia》第一年全剧情全支线全收集攻略

战斗迅速秒掉小怪,BOSS第二回合出现,前后夹击就能赢,得到80的剑

剧情对话——南同学不要!——我帮你——你的事就是我的事——我只是觉得那不像你,好感UPUPUPUPUP

至此,第二次四艺大会开启,前面出现过有时限的传书已经清完,所有小伙伴外出升阶剧情完成。

并且所有能锻炼的月初都没放过锻炼机会,所有下旬的夜晚能四艺都在四艺

四维162-107-138-119(526),也不寒碜

十一月到十二月相对比较自由

首先

十一月初:四艺大会(不用SL了,万岁!!!)

十一月上旬日:做当天传书

十一月上旬夜~十一月下旬日:4个回合空闲

十一月下旬夜:画画预定

十一月底日:程同学强制事件

十一月底夜:空闲

十二月初日:做当天传书(耗费半日)

十二月初夜~十二月中旬夜:5个回合空闲

进入第一年结局

我们看到有10回合的空闲,其中要安排多1次画画拿风雅公子,安排一整天完成去山兽肆虐三,

剩余7个回合。

这7个回合里,我们可以选择,画传书或胆传书、然而传书都是不限时的留到第二年都可以。

也可以选择学剑法:推荐松石下有霸体,松石中有15%增伤,凌波飞剑扇形带增伤10%(不知道与寒冰神功是否能叠加)

还可以推荐练心法增强属性养心诀 和 武成诀。

还可以花两个回合学会5%暴击被动

我没办法在7个回合里选择都要,但是这些都是不限时的,和其他武功一样等着你去学。这个路线走下来去,全部剧情全支线都有了,也有一定机动性,希望在第二学年出来后,该攻略能帮得上大家。

累了,困觉,困觉

关于 心法或武功在属性点对人物培养的收益考量:

这篇攻略里一共练四艺15回合,刚好收获精神250点(10次15+5次10)。也就是说,假设第一年始终要取得这250点精神,并用15回合。那么在第一年里每点精神 需要花费 15 ÷ 250 = 0.06 回合

四本初级内功练完要1回合+12精神,有12点属性收益,把精神换算成回合

练这门心法每回合的收益是 12 ÷ (1+12 ×0.06)≈ 6.976744186

这种算法可以计算出所有 心法 或 武功 的属性培养收益

而在遥远的第二,假设我全部用泡澡回精神。每回合的精神产出30还多6个属性点,精神变得廉价。假设精神比现在便宜一倍:

月初的锻炼收益 = 7 ÷ (1+ 8×1÷60 ) ≈ 6.176470588

2阶段心法2读1练收益 = 18 ÷ (3+ 12×1÷60 ) ≈ 5.625

月初锻炼变得收益更大

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