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古剑奇谭网络版困难鏖战神水乡老3-老6攻略

古剑奇谭网络版困难鏖战神水乡老3-老6攻略

只写3-6号BOSS,因为1号2号白送,和普通一样打法就不写了,总体来说困难的机制和普通相差都不大,主要是补课。

一句私人牢骚,白龙P1开剑心P3就会开不了剑心,因此需要自断重来,而P1死人拉起来即可,不影响P3开剑心,因此不需要自断重来,开荒是需要队友互相包容互相谅解的。

顺带一提,固定队收一个DPS。妙法以外的远程或者很牛很强的近战也行。

普通机制不想提,只说困难机制和打法流程。

1. 辛赫&人面鸮

新增机制如下:

①. 首先,T躲火焰闪请在贴吧搜索打法或者B站搜索打法,这个我不太清楚也没问我们队T;

②. P1阶段中反弹伤害、火焰冲锋俩技能会给命中的玩家增加{灼伤buff},即P2阶段站在火盆中叠的buff,而人面鸮的普攻、方位错乱、乱爪、吸取精气四个技能都会给命中的目标添加{阴气入侵buff},即P2阶段站在火盆外叠的buff,在这个阶段中请务必注意不要过多的中技能导致buff层数太高,由于无法自由的消除buff,任意一个buff层数过高都会极度影响输出及奶妈的压力;

③. P2阶段,四个火盆中有一个场地亮着的会逐渐扩大火盆范围,当该火盆被引爆后,会重新出现另一个火盆变亮并逐渐扩大范围,在这个阶段中辛赫可能释放的技能由熔岩波变为熔岩波or火球,似乎是一场战斗中这俩技能不会同时出现,出哪个看运气,都是躲开即可;

④. P2阶段,人面鸮T的阴爪会留下蓝火,注意远离人群远离中场排放。

通关方式如下:(建议选择御兽残卷)

①. 开局优先标好远程及奶妈分摊{吸取精气}点以及四个火盆点,开局BOSS位置和普通一样拉,P1阶段与普通不一样的差别只有{火焰冲锋}时尽量躲远以防被尾气砸中触发{灼伤buff},以及打断后务必记得将目标切回人面鸮,以防技能不小心选中了辛赫打在了反弹伤害上就会导致自己叠比较多的{灼伤buff},特别举例司命灵狸/滚石,暴毙神器;

②. P2阶段处理方式比较特别,我们团P1能够将人面鸮压制到35%血左右,因此我们选择只进入一次P2,P2处理方式为:先判定亮着的火盆为哪个,如左上火盆亮了,则T拉到右上火盆,远程及奶妈站右下火盆打,如果右边火盆亮了,则反过来即可,这个过程是不引爆火盆的,所以T注意不要让BOSS进入火盆范围,在亮着的火盆范围即将扩大到其他火盆的范围时,全员去亮着的火盆处进行引爆;

③. P2阶段注意的点是,不管你身上的buff如何,火盆炸裂一定是优先需要躲避的,此技能伤害相当高,P2唯一的暴毙点,如果是熔岩波辛赫,远程和奶妈最好是集合站位,这样点名只要正对着辛赫面向,就是安全的,如果是火球辛赫,在火焰伤害出来前动画效果会先出,提前站位或者提前退出去即可,近战的话近战位是没有火的;

④. 此时回到第二点,根据我们团的输出,在延时引爆了第一个火盆后,我们都是马不停蹄的直接引爆亮着的盆,不做任何拖延,能在出P2前压到5%的血量,其他团可以根据输出情况,在第二个火盆的时候用和第一个火盆一样的拖延方式拖输出,只要不中火盆炸裂以及处理好层数,就不存在难点了;

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