②岩浆戳刺EX,面板2678%,CD7S,普通形态和S形态是1HIT,使用W形态后可以打出3HIT,额外造成约70%的伤害。
③寒冰戳刺EX,面板1911%,CD6S,可以使用鼠标左键来发动第二次攻击,攻击力为956%,第二次攻击后接左键可以触发岩浆戳刺,在19年6月的版本更新中出现了BUG至今未修复,寒冰戳刺EX后右键不能再触发岩浆戳刺,与技能描述不符。
④[觉醒]瞒天过海,打满是14HIT,面板共计14084%,CD33S,使用CD纹章后配合鸡尾酒可以缩减至19.8S,近似保持全程。但是冰掌的攻击频率,判定范围并不佳,实战中往往打不出太高伤害。
⑤冰雪连天,共计6HIT,面板1068%,CD13S,附带减速DEBUFF和牵引效果,使用后接左键可以触发C2H5OH
⑥C2H5OH,共计6HIT,第一次HIT面板1498%,后续5次HIT共计1498%,CD14S,使用后接左键可以触发冰雪连天,如果两者重叠,产生爆炸伤害,伤害为前者的450%,因为C2H5OH的面板更高,需要的SP点更少,同时CD比冰雪连天高1S,所以选择先使用C2H5OH,再使用冰雪连天,C2H5OH点满而冰雪连天点1
⑦[觉醒]冰光束,CD25S,普通形态15HIT,面板6038%,EX的额外攻击2HIT,面板3019%,每一次HIT都有80%概率使目标结冰5S,在减抗DEBUFF下就是6S。
职业掌握2触发的黄框形态1HIT,面板大约是14000%,80%几率结冰。
黄框冰光束比起普通形态有2个优点
1,释放速度大幅度缩短,不再站桩,最短时间内打出最大伤害
2,判定范围变为大型圆圈,提高AOE能力
缺陷在于只有1HIT,导致有20%几率不结冰,并且受暴击率的影响,此技能的伤害会有较大波动。
从DPS最大化的角度考虑,绝大部分情况下都是使用黄框形态。
⑧岩浆墙EX,CD15S,消耗5个幻影的时候,伤害增加100%
有普通形态,W形态和S形态,此技能伤害分成2部分,第一部分是岩浆墙从地面凸起,占比20%,第二部分是岩浆墙爆炸,占比80%
普通形态,打满的情况下第一部分是4HIT,第二部分是4HIT,面板共计13328%
W形态,第一部分0-2HIT,第二部分3-4HIT,会损失一定伤害,但是比起普通形态,变成了远程消耗型技能,输出环境变好。
S形态,第一部分0-2HIT,第三部分2-4HIT,依然会损失伤害,而且需要贴脸使用,不推荐使用
一般来说,和怪物贴脸或者处理小体积怪物的时候,使用普通形态,输出环境不佳,怪物体积较大的时候,使用W形态也可以。
⑨[觉醒]岩浆波流,CD18S,消耗5个幻影的时候,伤害增加100%,范围增加大约一倍,面板共计11767%,使用赤月龙玉后,技能模型没有变化,基础面板达到47068%,伤害分为8HIT,第一HIT的伤害为60%,2-7HIT每一次为4%,最后1HIT为16%。是目前版本炼金最重要的核心输出技能,配合爆炸波头脚,形成占比畸形的单技能输出模式。0强赤月时,岩浆波流+额外伤害的占比为57%-60%,+10赤月时占比可以达到80%以上。
和全职业相比,炼金圣士的赤月龙玉的优点在于
(1)数据膨胀,技能面板高达47068%,并且炼金圣士不需要转属,职业掌握1和2追加站街20%面板和30%属性攻,进图常驻10%的面板BUFF。