罗马2全面战争《TotalWarRomeII》红罗攻略
相比同样地盘大的萨珊,红罗难上手的主要原因还是敌人太多,需要防备的方向太多,这对寸土不让流玩家尤其不友好。而且不像萨珊,红罗很难从和藩属的贸易中赚多少钱,所以这些都决定了红罗不是可以短期内就进入扩张状态的势力,需要玩家先进行一定的内政和军事建设。
红罗的天然优势是蓝罗的存在使得红罗默认处于内战状态,不会再次爆发内战,因此可以不用花太多心思处理内政。
1、行省建设
由于红罗初始已经占据铅矿,配合科技可以保证每个小镇有11的基础卫生值,因此卫生的问题不用太担心,同样,匪患可以靠都市巡查队+驻军来压,也不用太担心。因此原版的极限经济省的思路,在破碎帝国仍然适用,只不过就是上限会比原版低一些。
红罗的初始地盘中,阿非利加这样的四城四港省当然是最合适的极限经济省,其次是四城两港、有铅矿的色雷斯。马其顿和亚该亚虽然只有三城,但是这两个省是红罗为数不多没有外敌威胁的行省,因此也可以作为备份经济省而建设。
在红罗初始地盘外,西班牙、亚细亚、比提尼亚也是潜在经济省,要是能自己掌控,也可以照着极限经济省的方向建设。除了上述行省,其它经济省全部按粮食省建设。
军事省的建设上,潘诺尼亚有铸铁又有练兵场,而且靠近北方边境,无疑是最合适的军事省。唯一的缺憾就是它是三城省,只能建三个太阳神庙。
然后极限经济省的建设方案是钻石工场+矿场+造船厂+工业神庙,配合红罗独有的+100%工业产值科技,而且相比商业省也不耗粮食。与敌人接壤的边境行省(达西亚、潘诺尼亚、伊利里亚)最好每个城镇都建上兵营增加驻军,降低被偷城的概率。
2、军队招募
大多数情况下不需要出四级兵营来对付AI,军事科技点到三级兵营即可。一级城镇就可以招募的征召军团有着一级兵中最优秀的数据,足够应付初期保住红罗基本盘的战斗,配合太阳神庙(加攻击概率)加成即使到了后期也堪一战。
不过如果没点太阳神庙科技的话,那么二级兵营的方阵枪兵和军团大队才应该是中期主力(至少是野战军团主力)。方阵自然不用多解释,军团大队主要是重量上比征召军团有优势(重装对中装),抗骑兵能力更强,而且可以摆龟甲阵,这在攻城战中用处很大。
三级兵营的重甲弓箭手是后期远程标配,波斯式重骑也是相当优异的冲骑。军团步兵则有些尴尬,因为它和留任老兵同一个兵营,而能坚持到出三级兵营的玩家也不会缺那点维持费,所以军团步兵也就是开局那几个军团里各有几队,让玩家体验一下三级兵暴砍一级兵的快感。
因此在配兵上,初期建议10征召军团+其它部队(任意配置),中期建议4方阵枪+4军团大队+4骑士团+其它部队,后期建议4方阵枪+6留任老兵+4波斯式重骑+4重甲弓+其它部队。如果需要炮兵的话,那么一级工场的弩炮一般就足够了,蝎弩不推荐,有追求的可以出三级工场然后出重投。
3、外交和战
红罗开局可以和哥特和马克曼尼签和平条约讹一波钱,夸狄和罗科索拉尼可以在开局几个回合内速灭(夸狄可以打成藩属作为缓冲区,罗科索拉尼深入内陆,对经济省色雷斯威胁很大,必须在开局数回合内彻底消灭),然后就该将战略方向转向西边。