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古剑奇谭网络版困难神水老六怎么打?

古剑奇谭网络版困难神水老六怎么打?

困难神水老六这个本其实很白给,dps能过普通的老六一定能过困难老六,困难主要考验的是T,dps可以完全忽略归还层数的事情当成普通打

队伍配制:10人双T双N

特殊要求;无(普通能活下来通关的选手均可)

先讲清楚一个很重要的机制—水缠绕

水缠绕是在boss的水阶段的点名分摊技能,除当前T外点名:当全场人员身上全部携带火buff时,点名为除当前T的随机一人

当全场存在水buff玩家时,会固定点名当前水buff最高的玩家

所以水缠绕的核心处理思路是利用副T卡水buff,卡掉分摊,使得全场节省20层以上的buff损耗

T在水阶段的处理:当为水阶段开场时主T抗住boss增加自己水buff层数,副T去吃火buff,大概吃到5到6层(具体层数看两个T安排的换T时机),当第一波顶撞+地刺等combo结束后,迅速换T,使得带火buff的T为当前仇恨,水buffT向水盆移动,路程中会自然吃掉水缠绕,水缠绕之后将水buff还给水盆,去吃火buff到10层,注意此时时间轴会进浪潮,水buffT注意躲避

浪潮结束后,当前t身上层数已转为水进入冰河,当前T被冰冻,副T靠近当前T解冻,换T,被换下来的T带着水buff向水盆移动,路径中吃掉第二波水缠绕,归还水层数,躲避浪潮后,下p,水阶段转为火阶段

T在水阶段的处理(二):当为火转水阶段时,双T身上会同时带有火buff,此时火buff层数低的T主T,火buff层数高的T视自己情况补充自己的火buff,然后处理方法和水开场一样

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