一个有用的网站O(∩_∩)O

僵尸世界大战《WorldWarZ》DLC马赛2导弹定位攻略

僵尸世界大战《WorldWarZ》DLC马赛2导弹定位攻略

原理:通过固定视角对比视野中参照物来确定导弹的水平和垂直方向。

测试环境:1920 x 1080 全屏模式

第二测试环境:同上比例 1600 x 900 窗口模式

存疑项:导弹会先后进行左侧和右侧发射,但是除了视觉效果似乎不影响落点。(个人感觉)

由于要借助UI图标,所以尽量按照顺序打。

首先将屏幕中心的准心点对准提示图标矩形的下侧顶点。

然后通过炮身下侧挡板与底盘的螺丝确定水平方向。

最后通过炮管边缘与文字UI的边框对齐确定垂直方向。

右边两个目标导致炮身距离屏幕中心较远,参照可能比较模糊,但是尝试几次就没有问题了。

首先还是准心点对齐提示图标矩形的下侧顶点。

然后通过炮身下侧挡板与底盘电线左侧的螺丝确定水平方向。

最后通过左侧炮管边缘与与右侧炮管达到炮身一个位置来确定垂直方向。

最右侧的目标实在太远,所以选择背板式的三点定位。

首先直接确定水平方向,通过右侧挡板边缘与电线左侧第二颗螺丝。

然后在炮身固定后视野才能精确的定位在炮身中心那个圆形上。

最后通过文字“离开”来判断炮管的上下位置。其他语言也许也能从左侧炮管与前方水泥地的贴合来确定垂直方向。

最后一个最简单,由于炮身几乎在屏幕中间,参照物太多了就说个最明显的。

还是准心点对齐提示图标矩形的下侧顶点。

然后在调整左右位置的时候可以发现炮管上的螺丝和UI图标加鼠标准心5个点可以居中对齐。

然后上下调整炮管方形边缘到鼠标准心位置。

以上就是在马赛牺牲了上万丧尸后的研究成果,因为视野、水平、垂直三点参照后几乎可以保证导弹角度完全一致,保守估计命中率可以在90%以上。

老友网www.andlaou.com免费为你分享