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隐形公司《InvisibleInc》全成就达成攻略

另外一件神物就是边上的这个,手持加农炮。

一个充电包补3发子弹真的太香了!怎么会有和捡尸哥这么搭的武器!

但这两件物品出的概率一般不高,一起出的概率更低,而过往身份的特工们解决了这个问题。

所以我开局选择男杀手Shalem和捡尸哥DRACO。过往身份Banks理论上可行,但没有中断器,枪不能杀人又不敢乱冲就非常吃亏啊,而且刷了十几次都不出加农炮,就放弃了后者。

注:非常奇怪的是,选择原版带沙漠之风的那位男杀手,第一关的纳米打印机出好枪的概率高得离谱,让我确信不同人物组合出物品的概率大不相同,其中机制留待dalao解决吧。

开局选择程序:核子融合和开锁1.0.核子融合绝对是整个游戏最好的产电程序没有之一啊!3DM版的翻译导致我一度觉得这个程序是憨憨,,实际效果:主动技能,消耗5电力,冷却4回合,冷却期间每回合产3电力。算下来从第二回合开始,平均每回合产电7/4。乱加守护进程的浮士德也不过每回合产电2而已。蠕虫比开锁1.0的战略意义更大,但前几关不怎么用得上,开锁1.0本身不差又加快推进速度,更适合SL。

然后是SL到底要什么这个问题。

之前我考虑很多,比如要11h/10h的图来降低后续难度、要第一关后出拘留中心或执行官终端尽快补充人手、要捡尸哥凹出比较好的点、要第一关搜出充电包,甚至要拘留中心里的队友能力较强,,

最后算是明白,其实只要达成3个条件这局就赢了:①纳米打印机出采集芯片,②捡尸哥第一关凹出2级速度,③X(警卫最大数)-2n(2倍特工数),这个数量的警卫能全部杀掉。

采集芯片的话平均不到10次能刷出,熟练的话不到1h就能搞定(真的很快,捡尸哥和男杀手随意开火,核子融合和开锁一路卍解),纳米打印机必出充电包,电浆科技容易出充电包(包括保险箱、内置警卫和警戒警卫都可能出),K&O激光更是无限处决,n+3+3+1具警卫尸体还一点速度不出的话也该重开档了╮(╯▽╰)╭。

2n是指一个特工最多压制2警卫,压制2人的特工也可以移动的,就是来回折返慢点,每张图有多少人,以及大概的应对下一楼码<( ̄︶ ̄)>。

先写以剧情专家难度为标准的关卡变化情况,三角重工好像不完全按这个数量:

一级图起3警卫,二级图起4警卫1无人机,三级图起出1甲精英战斗员而非战斗员,四级图起5警卫1无人机,均为脉冲/摄像这种白给无人机(三角重工的攻击无人机/无效无人机属于警卫数),此后内置警卫数不变⊙▽⊙但特色兵种占比、防火墙强度、守护进程数逐渐上升。中间剧情关前半段为普通五级图,中间剧情关后半段5警卫1无人机。结尾剧情关5警卫1无人机,monster入侵时出1精英战斗员或2精英战斗员。

限时挑战、0回溯和无尽前几天和上述一样,新手难度关卡内置人数好像也是一样的,不再赘述。

因为都是一遍过,专家加强难度和无尽难度后面的关卡玩的次数很少(主要是不能读档),这楼仅供参考,望路过的dalao指正。

专家加强难度:

一级图起4警卫,二级图起4警卫1无人机,三级图起5警卫1无人机、出1甲精英战斗员而非战斗员,此后内置警卫数不变(截止到六级图,七级图没遇上)。中间剧情关前半段并不正常,,警卫等级绝不是普通五级图,按趋势大概七八级图的水平。中间剧情关后半段6警卫3酱油科学家1无人机。结尾剧情关6警卫1无人机,monster入侵时出3精英战斗员。可以看到人数整体有上升,对子弹数量的要求更高(给国家省点子弹吧)。

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