2件主击晕(优先门雷或闪光包,其次尽量和主武器远近战相反的武器,比如shalem就带中断器,还没有就和主武器类型相同的)、
2件辅助攻击物品(穿甲和救急用,推荐主远程穿心长枪+杀人武器,主近战隐形衣/兴奋剂/中期**剂三选二)、
1件辅助物品(电脑、充电包或采集芯片)、
1件杂项(电池、金库卡、贵重科技、设施列表、通行卡等)。
每个特工都能独当一面,难逢敌手。
这是限时挑战的出装,基本吻合,那个档欧得飞起来,,
完全成型后以门雷为主,这是无尽难度第20天的装备和植入(10-16天跑的植入实验室或纳米打印厅十几二十个只出了一个近战穿透,,因为地图全满后是消耗啥类型补啥类型,应该不会有人比这还背了):
团队核心国际歌(其实捡尸哥作为核心更好,当时选错了)带4个III级门雷,2个III级麻 痹剂和防身的生物DART枪,其他人帮着带2个III级麻 痹剂和3台(2台也可)III级电脑持续供电。其它装备是从准备期精心挑选剩下的,目标是即使出生房间在地图中央四通八达,边上三四个警卫虎视眈眈,其他特工也能掩护核心撤离到只有一个门的封闭房间,布置电脑和门雷等待猎物。
门雷流详细流程:
常规用法不多说,就是引敌→弄晕→加麻 痹剂到晕倒10几回合→核心特工压制,其他特工再引敌→①敌人正对着诱饵冲过来,撞门自爆/②敌人侧对诱饵冲过来,再勾引一下,撞门自爆→加麻 痹剂到晕倒10几回合(→等一波麻 痹剂冷却)→核心特工压制,其他特工引敌。
讲讲如何对付叠起来的看门狗n.0。III级门雷也就击晕5回合,如果看门狗+4击倒抗性,或者+2抗性自带+2抗性,就只能击晕1回合,刚击晕他又站起来了。本来我也没辙,只能让其他特工解困,直到某关被无人机撞门雷后边上警卫晕了5回合,然后过了几关某特工因为我手残撞了有雷的门。
然后我顿悟,*III级门雷的最强用法不是等人撞,而是特工开!如果不是某敌人主动开的门,看门狗进程无效。
以下是部分操作,花式虐警卫:
为什么特工开门的玩法不被发掘呢?后面又测试了I级门雷和II级门雷,大概知道了原因:
I级和II级门雷是单体攻击,谁碰谁倒,特工开门只会被击晕然后留下对面懵逼的警卫(就说印象里撞门会晕的嘛╮(╯▽╰)╭)。而III级门雷是范围攻击,设定就不对特工造成伤害,才有开门这么鬼畜的打法。
这三个其实可以看作不同系列的武器,前两种不能这样玩。
最后说说程序吧(“▔□▔)/。
供电程序核子融合就非常够用了,只是因为采集芯片把控制台的电占了,注意冷却剩1回合时至少留2电力,怎么也忍住别用,不然不够电再循环就很麻烦(真出这种情况又不想浪费一个控制台的几百元,捡尸哥的神经扫描概率出电力,可以搏一搏),,当然只靠每回合7/4的电中期开始就远远不够了,准备2-3台电脑吧,电脑绝对是最好的产电来源没有之一。
耗电程序首先推荐蠕虫(不是蠕虫2.0),其特点是不管电力多缺,能得到每回合稳定的破解数。这在全程都是巨大的电力节省(* ̄▽ ̄)y。另外还有一大好处,就是把敌人全控住、破解守护进程数据库后,蠕虫能极大节省现实时间和脑力,无脑种满,无脑跳回合就是了。