以及目前版本有一个机制不知道有没有人发现过,在点数同样大于对方时,对方会和你最后一个选取的角色交战。
言归正传,现在先介绍一下基础的卡牌以及实用程度。
规避伤害
0费的防守牌,闪避点数1-4,效果比较一般,面对敌方投出4以上的攻击骰子时只能被动挨打。但在光芒耗尽时能粗略回避一下,等待下回合的反攻,在前期聊胜于无。
轻微攻击
听说这张卡在这几个版本中被buff又被削了几次,但无论怎么改这张卡前期都是非常实用的,因为它包含了针对性的穿刺以及打击属性两种攻击方式,1费可以造成可观的输出。
轻微招架
这是一张高效的1费的防守牌,1-5的面数提高了闪避成功率,如果闪避失败也能用一颗防御骰子减少敌方造成的伤害,同时最后一颗攻击骰子能造成少量伤害。
众所周知图书馆是一个拼点游戏,1费防守牌的作用就在于消耗掉对手2费甚至3费的卡牌,并最大程度地减少伤害,从而保留自己的光芒进行下一回合的反击。
攻守兼备
这张卡牌个人认为是基础卡牌里面最差的一张,2费的卡牌输出效果甚至可能没有1费“轻微攻击”的效果好,即使是能抵消掉对手的骰子也不会太赚。
集中攻击
这是前期及其优秀的高费卡牌了!2-7点的闪避骰子可以保证你无效掉对手大部分的攻击骰子,同时后续4点数保底的攻击骰子(非酋狂喜?)也能够强攻大部分低点数的闪避或者攻击骰子(比如说规避伤害)。
接下来说一下个人认为比较优质的低费卡牌吧。
雷打不动
打三个结巴时获得的防御卡,这张卡是非常推荐带上的,前中期都有很大作用,2-5及3-4的防御骰子可以抵御5-9点的基础伤害,如果拼点胜利还能带来**效果。