英雄群侠传2游戏状态攻略
各位大侠可以查看《江湖宝典》查询以下内容,根据合适的效果来打出最大的伤害。
流血 : 持续4-7回合造成目标流血,并且目标每回合根据自身防御力和根骨受到持续伤害。在流血过程中会额外受到 150%的无属性伤害, 脱战后继续保持。
封招 : 持续2-3个回合使目标处于封大状态。封招期间无法使用拳脚、兵器、和绝学,并且使用其他武功时,内力消耗会提高200%,并且怒气增长非常缓慢。
点穴 : 持续2-3回合点穴目标。期间目标无法行动和无法闪避,并且受到阴、阳、毒内功攻击时额外受到150%的伤害。目标被攻击有一定几率提前解穴。
醉酒 : 持续3-7回合使自身处于体辑状态。期间自身攻击力和臂力会提高80%。但防御力下降50%。提高20%内力消耗。受普通攻击会提高130%的伤害。在醉酒状态中会增加部分武功的威力。并且免疲眩晕、封招、封内。治疗效果和恢复效果提高30%。但是受到其他异常状态的几率提升为200%。
剧毒 : 持续4-7个回合造成目标剧毒,并且目标每回合受到毒术等级持续伤害。毒术等级越高威力越大。并且中毒期间吃药和武功恢复能力下降 30%。
封内 : 持续2-3回合使目标处于封内中。期间无法使用内功并且持续散去15%最大内力和极小伤害。使用其他武功内力消耗提高300%。脱战后继续保持。
燃烧 : 持续4-7个回合造成目标燃烧,目标每回合受到自身最大内力3%的持续伤害,在燃烧期间。受到混元属性攻击会额外增加150%的伤害。
破绽 : 持续2-3回合使目标处于破绽,破绽中目标会减少10%的闪避率。防御力降低50%。敏捷降低30%。并且受到普通攻击会额外造成200%的伤害。并且破绽中也无法施展防御和闪避这两种技能。
中毒 : 持续7-11个回合造成目标中毒。并且目标每回合受到毒术等级持续伤害,毒术等级越高威力越大。并且中毒期间吃药和武功恢复能力下降10%。
重伤 : 持续4个回合使目标处于重伤状态。期间内力,攻击,防御,臂力,根骨,敏捷,属性降低30%。吃药和恢复效果降低90%.
猛毒 : 持续2-3个回合造成目标猛毒。目标每回合受到毒术等级持续伤害,毒术等级越高威力越大。在此期间吃药和武功恢复触力下降50%并且无法使用内功。
眩晕 : 持续2-3个回合造成目标眩晕。目标处于眩晕状态中自身闪避率降低50%。命中率降低70%。并且期间积攒怒气的速度会非常缓慢。
药物阻碍 : 无论是否战斗中。每次使用药物后都会获得药物阻碍的冷却时间,战斗中是3个回合。非战斗中时间较短。药物阻碍中连续吃药会大大降低恢复效果。
药物中毒 : 医术未满之前。吃药或者采药都会有一定几率造成药物中毒,只有回家或去客栈休息才可以解除。状态中所有属性下降30%.且吃药和恢复下降70%效果。
走火入魔 : 基础内功和外功未满级之前打坐回血或回内有一定几率会使自己走火入魔。状态中自身所有属性大幅度下降。 并且持续造成生命流失,只能回家运功疗伤。
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