掌握以上的,就可以开始游戏了,但,这种层度还是菜鸟级。
二、进阶篇
1. 假打
电脑之间的敌军相遇,存在双方均少量损失各自退军的情况。逃跑方向为进军方向的反方向。即“→←”相遇,逃跑方向为“←→”;“→→”相遇,逃跑方向为“←←”。
2. 越城术
选貂蝉,怎么才能通过北平,抵达代县?貂蝉出征,抵达北平后点撤退,然后迅速点击貂蝉,变更目的地,点代县,完成。
敌方攻城,也可能使用越城术逃跑。例如:选陶谦占徐州,曹操从陈留攻孔岫的蕉城,失败,陶谦前往定陶堵败军,曹操再次失败后,具有一定的可能性越定陶回陈留。
两点注意事项:一是敌方攻城失败而逃,极大概率使用越城术;敌方城破而逃,极小概率使用越城术(逃跑部队不只一队时,可能会出现越城现象)。二是留在城里的武将远少于敌将时,能降低越城概率,例如:选公孙瓒,分两队全部出城驻防,一队公孙瓒带严岗,一队公孙越,待刘焉或者张角派2名武将来北平时,公孙越采用瞬移术去易京断其后路,公孙瓒带严岗进北平与之战斗,战斗胜利后,公孙瓒和严岗分别出城驻防,待易京的公孙越在易京再次打退敌方败军后,公孙瓒和严岗其中一人再进城,另一人在城外等待残将到来)。
3. 瞬移术
在可同时选中队伍及城池/小站时,选择队伍,选择进入城内,可略去队伍与城池/小站之间的路程,直接进入城内,即便你与城池/小站之间有敌人,也不能阻挡你的瞬移术。
例如:选孔岫,往上去定陶,走到路程的大概65%时,点旗帜上方、定陶下方,即可出现孔岫与陶城的选项,选孔岫,点进入城内,即可进入陶城。
4. 摇旗术
野战(非攻城战)的情况下,退兵1或者退兵2后,胜利方会在路上摇旗10次庆祝。
应用举例:选公孙瓒时,代县何进军、南皮张角军一前一后来攻,可以派将骚扰一下前军,使之在路上摇旗庆祝,与后军遭遇,结合1假打的逃跑方向,他们会产生第二次相遇(这次真打假打都可能),然后产生第三次相遇…为了避免电脑连续假打两次,第三次相遇前已经逃到北平城,变成两队分别进攻北平城,刚说的骚扰前军不能离北平城太近。
5. 勾引术
敌方派将出征,武将总数必然多于目标城市武将数。例如:你在合肥屯将4个,孙策可能从建业派5个将来打,也可能从寿春、建业各派3个来打,或者3+4、3+5、4+4等等。有种情况例外:甲城派3个,乙城派N(N不小于3)将时,在行军路上,甲城觉得自己派少了,又折回去了,结果就只有乙城的N个将来攻你。
应用举例:你有4个将在蕉城,曹操有6个在许昌,有5个在陈留。我们可以留一个将在蕉城,3个将在城外驻防,曹操选少量将来攻,我们可以反歼之。
6. 单挑术
进入武将战斗界面,我方带的兵远远少于敌将,将我将站位放置于前,开始战斗时,敌将将会全军突击,适时控制我军左右分散、全军后退、武将出击(是让兵后退,不是全军撤退),敌方小兵会追击我方小兵,可以使武将进行单挑,适用于我方武将武力远高于敌将,或者敌将残血时。