注意事项,这个阶段可以养活3—10个人,具体养多少→_→,我这样说吧,在有专人做饭的情况下最多可以带5个混子。
这个不是固定的,因为理论上,水是足够的,如果能有土循环,家族可以进一步壮大,但是这就要求有足够多会玩的。如果有10个会玩的,加上5个混子,人数达到15也是可以活的。
这个阶段的主要目标,对于主力来说(成年人,转生夏娃)尽快收集散铁,为开矿做准备。
尤其警告萌新,学会计划生育,这个阶段90%的传承家族毁于萌新的不忍心弃养。
能不能度过这个阶段完全取决于萌新会不会,哪怕只有一个可劲生的,那就完了。这也是我发帖的原因。
下面我就具体讲一下,资源和人口的对应关系。(只针对萌新,默认在家的全是萌新)
在有井(潜水井),可以做堆肥的情况下,崩溃的节点在于井没水和铲子报废,这个阶段,开2口井是没问题的,水再生大概是每分钟2碗左右,而堆肥再生速度大概能跟上这个速度就行,那么问题来了,这两种资源等于多少饥饿呢。
由于铲子的耐久,在没有萌新疯狂挖坟的情况下,一般能挺到这个阶段结束,所以我们用水来衡量就好了,拿醋栗举例,一碗水=6个醋栗=5*6,每个人一分钟大概掉6点饥饿,所以2口井能供应10个人(光吃醋栗),加上可能有一些野生的食物,大概10—13,这其实远远不是极限,但一般情况下,这是最合适的人口数量。
在有老玩家的情况下,能供应的人口更多一些,这就要求所有玩家不吃生食,也就是不吃未加工过的食物,我再举个栗子。2碗水=1捆小麦+5个胡萝卜,再加一碗水=4个胡萝卜牌派+1个胡萝卜=4*4*7+6=118,118除以9约等于13个。当然这只是比较容易做的食物,还有性价比更高的食物,比如羊肉,羊肉派。只要做堆肥就会产生新的羊或者羊毛,前期建议喂小羊,这样就可以获得堆肥和羊肉,配合堆肥所需的小麦(堆肥需要稻草,而面粉就可以做派)做成4个羊肉派,就能支持更大的家族(更多混子和萌新(//∇//))。
说了这么多就是希望萌新能自觉把握人口数量,以及知道家里是否还能养的起更多的人,水资源可以一定量的透支,但是水井一旦干了,铲子被萌新挖坟耐久掉光,那么人口一定会极速下降,大量家族成员饿死,甚至家族毁灭。
铁器时代(后代5—~代)
这个时期基本就不缺铁了,只要这个家族的夏娃不断转生,没人捣乱,几乎就没什么风险,因为潜水井加蒸汽井水约等于无限,由于不缺铁,堆肥约等于无限,但是铁在这个阶段和石头一样是不可再生的消耗品(本人没用过柴油机挖铁,貌似柴油机挖铁几乎等于无限铁),所以(* ̄m ̄),除了超大规模家族有崩溃的风险外,大部分家族几乎就没有崩溃的风险了。
但是,对于萌新来说,还是有很大几率家族覆灭的,那么我就具体说说。
第一,家族夏娃断档,很多家族到这个阶段需要3—4大佬才能维持下去。科技高了,但是萌新不一定会用,还是会出没水没土,醋栗干死的现象,家族夏娃不在了,没人主持这个家了,就会发生各种事情,没留种子啊,羊放跑了啊,水又干了啊,没法生火啊,不会用蒸汽井啊,由于人数几乎都在20人以上 ,只要停产超过10分钟。家族就又没了。
第二,从不种树。这个肯定会死,这个没的跑。
第三,熊屠家。喜闻乐见。
第四,分工混乱,没人做饭,这个阶段人数也不能过多,(不能全是混子),不然也会慢性死亡。
蒸汽时代后期。。。。。
我没见过到这一步的传承家族,但据说,多个夏娃聚集有传过几百代的。
综上所述,萌新一定要计划生育,弃养也是这游戏的一部分,原作者的想法也有弃养。
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