激情不稳定,有时候钱多有时候没钱。
用理性工作会得到一个工作,这个工作前期钱少事多离家远,但如果用刃属性或蛾属性追随者搞死搞残主管后就钱多事少离家近了。注意两点,一是能搞2次,第一次搞完就能得到3块钱,但是60秒不工作会降职,需要重新说服上司。第二次搞完还是3块钱,但是降职时间变为90秒,可以完美插入一次别的工作用来过主线。二是工作的时候用完理性之后别用激情,第一次搞死上司之后工作的时候用激情几次之后会进入普通结局,和BE一样相当于game over了,第二次搞死上司之后工作时用激情会当上CEO,45秒挣4块,但是会强吸邪名,吸到2次之后会被解雇……3块其实就赚到爆了。
还能通过拍卖行卖古币赚钱,很赚,但是流程麻烦。
恐惧&入迷:对付debuff的最好办法就是将恐惧和入迷消灭在桌面上,而不是被debuff吸入之后再找办法。debuff吸不到就消失了,之后在debuff间隙可以随意产恐惧入迷,一旦debuff吸入一个就会一直存在,这时产生恐惧入迷就会被直接吸走。
恐惧和入迷在桌面上各有两种入梦消除法,恐惧+入迷和恐惧+安逸,入迷+恐惧和入迷+一瞬回忆,一旦被debuff吸入,入迷还是能用这两个消除debuff,而恐惧debuff只能用安逸消除了。
还有个消除方法前面提过,就是招募和升级追随者的时候使用,不过追随者数量有限,不是长久之计。
猎人:一旦产生密氛或邪名,到了季节就会出现猎人,讨人嫌的警探最废,和他周旋就行了,也可以用刃属性或蛾属性追随者干掉他,那么之后会有4个有名有姓的唯一警探陆续出现,强力还难以干掉,挨着干掉之后讨人嫌的警探还是会刷出来,所以没必要搞警探。
还有一种方法就是招募,首先和警探谈话,放入灯属性或冬属性秘传,这时会有2种结果,警探得到一个抗拒buff或者叛乱,抗拒buff分两种,抗灯或抗冬,这时可以用不抗的另一种秘传继续谈话,警探会叛乱——或得到两个抗拒buff……
叛乱的警探会成为你的对手,他们会在固定季节偷你的藏宝地,所以如果玩招募,桌面上不要留多余藏宝地,讨人嫌2级,有名有姓3级,得到藏宝地升1级,升到7级对手飞升……
叛乱的警探可以招募,和招募熟人一样,不过必须凑够21点属性,而且除了秘传礼器只能用工具,秘传最高14级,那么工具只能用8级或12级的两个,再加上做画给的一个8级画,所以一般最多招募3个警探。
不一般就是灯教,记得我前面说过的两个镜子吗,那是可以无限刷的,所以灯教可以招募全警探。
还有一点,讨人嫌的警探招募后是铸属性信徒,铸教可以升成使徒,其他教只能升成门徒,不过可以在他吸两个藏宝地之后,从2级捣乱分子变成4级长生途中之后再招募,直接就是使徒。有名有姓的警探直接招募也很弱鸡,等他们吸入一个藏宝地之后,从3级叛党变成4级长生途中之后再招募就会是带封号的强力追随者了。
第三部分 小技巧和零碎
强拖:当你拖动一个东西时,任何强吸都吸不走它。掌握这个技巧游戏难度瞬间降低一半。