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三国志战略版零氪攻略

我前面列举过各个模块的属性贡献情况,所以就有个奇怪的地方,有时候对面只领先了不到10级,或者进阶两三次多了那么2、30点属性点,整体来看属性比例增幅没那么大,但战果往往会一边倒。50级打穿十几队40多级的兵是很常见的。

因为游戏没有公开规则,所以就有玩家猜测,兵种克制是提升属性,等级压制是提升技能释放率。如果等级相差10级的话,高等级的一方很可能会打出远多于面板概率的技能。

这个游戏里概率的不稳定是技能价值贬值的主要因素,一旦把这个短板弥补上的话,那很多技能的价值就提升很大。恰巧蜀国的武将往往都是技能很强就是概率捉急,像关羽这种老戏骨一旦概率上去了谁不怕?再加上蜀国武将开荒比较好用,是最先练起来的武将,所以一旦抵达4、50级这个关键时期,你会看到大量的桃园和五虎阵容以一当十。而转匪的时期恰好就是这个时期。

在明面的规则上,匪没有比官军强。

匪只有1个城,打飞后田和帐篷都要清零(匪占地不得资源,掠地才得资源);优势是征兵快,战斗中可以获得资源,在联盟商店里可以买资源和兵。这些其实都一般,最核心的优势是匪花资源就能迁城(有2天的CD)。

因为前期转匪的都是高战,飞到对方腹地正好吃对面40出头的主力和车队,很快就能满级。这个时候就算对面的高战联合剿匪把你打飞你也不吃亏了。越剿越强的匪一旦联合在一起,就能阻断交通,你但凡有调兵的行为,比如打城或者前线打仗都会遭到极大削弱。

375神府转匪还不算太典型,因为神府确实很强且转匪的人很多,但614昆仑的例子就非常典型了,零散高战转匪,正面战场的手下败将在几天之内成长为能在昆仑腹地反推城市的存在,这就说明在开服20天左右这一时期匪真的比官军要强。

在2赛季这么多牛逼哄哄的霸业盟几天之内反转成弱势盟,我觉得根本原因就在于没有充分认识到他们将要面临的挑战是什么。

如果就是和其他盟争霸,那就应该打更大的地盘,俘虏他们的高战,把他们赶出资源州。但如果真正的挑战是即将到来的匪潮,那就要好好想想面对匪潮自身的弱点是什么,对方的弱点又是什么。

现在2赛季的攻略都是强调一个快,把准备充分的充钱玩家的成长标准推销给每个人,第一天开4级地,第二天开5级地,进资源州没几天就跟好几个盟开战,还都是最高优先级的生死之战。这种快节奏的调动人力的一个后果就是只有金字塔尖的一小批高战越打越强,大量中等和底层玩家虽然在地上分享了扩张红利,但在等级上,还有联盟占城数量上其实是落下了。地盘越大的盟越容易被匪针对,自己暴露的弱点越严重,但当事人却过度自信。

从昆仑的例子来说,有个机会如果当时抓住了后面就会不一样,就是在制定平分霸业协议的那几天把潼关打下来。只要不是全盟转匪,匪很难在初期集结起破司隶关卡的兵力,当然他可以破坏你的破关,所以时机非常重要。

只要在匪成长起来之前进司隶,然后把大量的玩家迁进去,就等于给匪断粮。然后稳固战线,让司隶之外的高战和准高战守住关键城市、桥梁和道路,起码在全盟大规模调兵的时段把堵路的匪清掉。

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