一个有用的网站O(∩_∩)O

三国志战略版零氪攻略

另外站在玩家的角度来说,管理的法令也不见得合理。玩家上线是按照自己的作息习惯的,我刚闲下来上游戏发现这也不让那也不行,我忙的时候你又经历生死之战,有人就觉得这是游戏玩人不是人玩游戏了。而且很多事情不能太教条,我主力出去打仗,二队等级不够在家练级,或者主力回家补兵,那顺手打个地其实也正常。

在赛季1竞争不太激烈,其实还过得去。等赛季2玩家没发育好盟战已经提前到来,而且远比赛季1激烈,高战还有转匪的诱惑,矛盾就很容易点燃了。

3、赛季1后期

在赛季1发展和争霸其实挺均衡的,这里分享一个零氪玩家增加存在感的办法。我在614区建号后尽早配了很多阵容,并且都练了练,结果就是打城的时候别人出5队车的时候我能出8队车,于是攻城榜第一老是我的。就凭这个我混了个太守,首批迁进司隶。

差不多一个多月该拿霸业的也就拿了,然后除了打打野怪就没什么事做了。我听过一个说法,是说三国志战略版抄率土之滨没抄好,把节奏改快了但是赛季时间不缩短,结果多出了一个空档期。

我看过一篇新闻稿,制作人说(非原文,大意如下)现在游戏这样挺好,玩家空了就会社交,嫌游戏功能不足就去微信上拉群,总之玩家会自己创造乐趣。但说实话游戏里对微信封的是真彻底。普通聊天顶多给你用星星屏蔽,话还是能发出去,如果有微信这个词,根本发不出去,之前打的字都清空。

虽然空档期确实有把玩家注意力转到其他方面的作用,但我觉得如果游戏能提供更多玩法的话,肯定比现在强。不过站在零氪玩家的角度来说,这是一个让他们追上别人的机会。建8座造币厂,用3次元宝征税,每天至少60万铜币,用这些铜钱去抽武将,可以攒很多紫将。不管是S技能,还是A技能的搭配,紫将数量必须要够。另外就是屯一批进阶到全红的蓝将,等赛季2一次性转化成战法点,否则开荒会很难。

4、赛季2开荒期

赛季2开荒和赛季1开荒不一样,赛季2的时候玩家已经高度整合在一起了,玩家也有了经验,貌似怪物难度也有了提升,所以节奏远比赛季1要快。比方说入盟就不会让你进来一直待着,而是要求你刷完体力就退盟,让其他人进来快速把联盟等级刷上去。

如果你跟不上这种快节奏,嗯,那就跟不上吧,别勉强自己。我在376服2赛季出生位置不好,处在中间密集区,旁边还是高战,打地能落我2级,我心态有点失衡,强行打地,结果翻车翻的雪上加霜。

那些开荒开的飞起的,不仅阵容和技能适合开荒,很多人开局把所有蓝紫将都用金珠换成战法点,比你多出1到2个满级技能。因为盟战初期等级压制的效果很强,很多人是不顾战损的刷高级地,我看他们发的战报战损也不低,但就是要打10级地,就为了练级。

所以零氪玩家就看战损开荒就行,实力到哪一步就打哪一步,低级地每升1级兵力翻倍,你阵容好可以越1级打地,比方说你1000兵可以打2000兵的地,但是不要再往上越级了,初期攒点兵不容易。如果身边的地被打光就打光了,反正不久入关出生州会变得很空,就算他们搬走了不放地,偏远地方的地也足够你占了。如果盟战有优势,后迁城的反而可以迁到新开拓的地区,占地和调兵还更方便。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17