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战双帕弥什联机养成攻略

罗塞塔:人马形态到15血的时候都是白给,前面会有一次小落雷,也是白给,问题不大,注意!大落雷的时候仇恨一定一定要给到装甲型,如果给到输出就等着暴毙就行了,落雷的雷圈自己多踩踩,找规律就可以了,一般来说大落雷开始的时候就已经准备踩圈了,运气好的话可以先踩2-3个圈,然后找一个圈最密集的地方站上去给大,下来的时候利用大招的无敌帧踩圈,要么就是仰光风暴大招踩圈也可以,再说一个***打法,小落雷圈全踩,15血的时候踩圈,9血不踩圈直接拉对角,3血大落雷之后只踩离罗塞塔近的圈,之后强杀,也可以,9血不踩的圈出来的分身会原地罚站,大概就是这样。正道打法就是拉角落之后,拉稳仇恨成三角形稳定输出即可,这个套路适用于风暴蚀暗仰光。

欧西里斯:俗称狗头,协同作战里面的这个是真的菜,1阶段纯白给,2阶段只要奶好,处刑之眼及时清理就没有什么大问题,唯一注意的就是不要被多次石化,3阶段十分拼主C练度以及手法,简单来说就是快到3阶段的时候一定要人均有大招,仰光大和风暴大看情况释放即可,急速斩杀,不然就等着团灭。

⑤预测今后联机boss走向

笔者觉得今后战双会把这个联机boss大概率作为一个核心玩法慢慢推广,慢慢加大难度以及奖励,这次九龙回归的罗塞塔也逐步证明了这一点,至少目前而言这个联机仅仅只给了广大玩家一个成就感而已。奖励依旧是蚊子腿系列,而且确实不太好打,协同作战的boss虽然弱,但是架不住网络卡,有人掉线,boss太肉等等,到目前为止,协同作战的联机是优化过一次的,我个人和群里小伙伴组队的时候基本是没感觉太卡,基本都能玩,可见这个优化做的已经很不错了。

说实话,笔者作为一个黑魂系列白金玩家真的觉得目前战双这个凹分,囚笼战区的速刷核心玩法是有点畸形的,而且过于单调,希望战双能推出更多更有趣的玩法,尤其是新加更多地联机梦魇boss到试玩区中,仅目前的boss而言,让笔者感觉最好的一个boss就是罗塞塔,感觉完成度非常高,希望后面的boss更能让人眼前一亮吧~

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