1.4 战斗选择
地图上有不同颜色的战斗,从简单到困难颜色为:绿、蓝、金、红。事件战斗为紫色。破局阶段我们一开始只有两个一级角色,所以先找绿色战斗。表演赛1v1、擂台赛1v1为最优选,可以充分发挥我们初始的决斗双持角的作用。双持角受伤时,盾角通过激活盾系和捍卫者的加格挡技能,一方面能提高生存能力,一方面降低了自己的出手速度,在1v1对战里通过耗光对方的体力,而我方还保留大量体力,从而磨死对方。前期的单挑战斗中,双持角和盾角个人感受是是最稳健的。楼主也培养了一个冠军输出长柄,但面对带盾敌人,长柄中后期很难打,并不推荐。
什么时候可以去挑战蓝色难度的战斗呢?当你发现你打赢绿色战斗获得的经验还没有训练一天获得的经验多,那你已经足够去打蓝色了。决斗双持到6级时点出浸毒武器,就迎来了极强的强势期,高敏带来的高攻速可以快速叠毒,快速杀人。这时队伍里也培养出精准能看的弓箭时,就可以盾+双持+archer再带一个弟弟双手来打团了。盾角此时点出盾系的嘲讽后就优先点指挥。我们的经济也有所好转,可以去奴隶市场物色厨师和铁匠,并开始研究药物。
到此阶段,破局阶段结束。
我的两个初始角
二.队伍运营
当我们度过了破局阶段,其实游戏最困难的阶段已经过去了。我们可以以春季赛为界限划分。在完成了春季赛之后,地图上的金色战斗开始变多,主力等级超过10级,同时可以自己办比赛赚钱领装备以及挑战其他竞技场。我们这个阶段的任务如下:①队伍人员成型 ②凑齐主力队伍的装备 ③工具人研发 ④外出任务
1.队伍成型
楼主的后期队伍构成如下:盾+双手+双手+弓箭。所以我们至少需要培养两个盾,两个双手,一个弓箭。下面按照个人体验对各个职业及其养成方式进行分析,仅供参考。
1.1 双持:我们能活过来,靠的是双持,但要想打下天下,双持难成大器。不过在游戏打到兽人入侵为止,双持都还是有立足之地的。双持的优点在于极高的攻速和不低的闪避,但是其普通攻击只能攻击单体,所以双持在面对非重甲和长柄的1v1、兽人大师、野外boss时,效果很好。武器技能被动都点满,主动可以考虑点的只有飓风,但意义不大,并不指望双持打aoe。流派盗贼的被动、浸毒点满,后背攻击点1点来解锁其他技能就够了。决斗的被动点满。再训练出狂战,狂战的断筋和弱点攻击都高度契合双持的高攻速