小小军团合战三国董卓武将评测
盾界扛把子,毫无争议的一哥存在,属于什么阵容都必须上的那种。
技能开场触发,触发后一直存在,无法驱散,无惧沉默,81和161分别无敌10秒和12秒,董胖子作为第一盾的关键技能,差距不大,无质变,属于不吃等级的一流盾牌,正常等级保持在90-160即可,无需上到180及以上等级位。
董胖子的部队是正常盾属性,主要定位为吸引三路远程火力,并拖过20-50秒,为主要部队输出提供时间。
部队第一特性,每隔15秒补充一名士兵到部队中,最高上限不超过25名。由于胖子的技能是开场释放,这个补充的士兵是吃不到董胖子的无敌技能的,但是由于接敌部队的火力被已经死亡但还依旧存活的部队吸引,这个被补充的士兵是不会受到除范围攻击之外的攻击的,嗯…能多拖延那么一下吧
第二特性,同一目标攻击十次扣除上限8血量,磨血,接敌到团灭总共可以存在18秒左右,打的出一轮打不出两轮,聊胜于无
第三特性,免疫击飞和晕眩,没用的特性,不免疫类似张角的变形和貂蝉的魅惑,还吃负面状态,也会被负面状态加深伤害的部队克制。
董卓的用法如下图所示
当圆圈位置没有己方部队时,箭头末端的弓策(不是弓骑)部队会因为寻敌逻辑全去找董胖子,并在攻击范围内攻击董胖子。董胖子死了,董胖子无敌了,可以拖住敌人的弓策大部队10-12秒,为我方上路提供输出时间。
如果下一路全部是近战,则在下一路末端安排典韦加周瑜;如果是两个近战,则只安排典韦;如果是一个近战则安排周瑜即可。2-3个部队拖住对面5-8个部队,成功营造以多打少局面,助我军前期建立优势。
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