指挥流派
自动攻击模式,经常到处跑,只为点开后续技能。战斗呐喊点满,先吼一嗓子。人山人海点1,就是左下角那个技能,团战经常到处跑,点1意思一下。急救满。救人点1,我发现自动战斗这个技能有BUG,经常不救人,所以老夫点了1,爱救不救。激励点满,想想看,给双持狂战,或者盗贼上一个,嘿嘿你懂得。白旗点1,复仇点1。
决斗流派
为什么点学决斗,为了挑衅这个技能,硬控,让对面打你就这么简单。不过我好像点错了,格挡反击点1就够了,挑衅应该点到2,让别人打你6秒。
来看看捍卫流派
捍卫满,野兽满,重甲满,拦截1,打控制用。不屈1点,威慑力满。堡垒1.压制1,减对面伤害的。
有人又要问了,不屈应该点满,回30%的血,那你就错了,后期团战,当你复活的时候,你的队友已经基本GG了。这个技能1V1还是有一定用处的。有人要问了,为什么压制不点满,偷偷告诉你因为点数不够了。有人又要问了,为什么堡垒不点满,还是那句话,点数不够了。
下面介绍双持近战DPS,决斗,角斗,狂战,盗贼4流派。
武器天赋我不想截图发了,因为这个基本就是靠被动打伤害,和弓箭差不多,体力不够是硬伤,不过比游侠稍微好那么一点。武器技能点 收放自如加满,同调攻击加满,佯攻加2,因为点数不够了。
来看看流派
点角斗只是为了角斗加的近战武器伤害点满。两把武器就是提升24%的武器伤害。
决斗流派
这个我点错了,中间还是一样点1,基本不存在1V1的可能,后期都是团战。格挡反击点满,寻找弱点满,缴械点满,神技。精准打击点满。
来看看盗贼流派