第三段 吊钟
范围:第二皇冠和第三皇冠之间(约50%-75%)
转眼间,序幕已经过去了一半。在50%出,有一个长长的分界线(如图1),分界线以后,眼前的景象大不相同。地面下方的时钟不见了,而天上吊着有长长钟表链的吊钟(如图2)。
到从第三段开始,我们初步体验到了DL的一大难点:建路(如图1)。我们可以看到道路由混沌状态拼成的过程。建路增加了对我们反应能力的要求,如果反应跟不上,就需要记住音乐节奏(背板)了。
另外,这一段出现了速度较快的七连击(速度较本关而言快,但跟混沌等关来说不算快)。加油,如果手速不够可以“偷懒”的,看好路,贴边点,然后可以省略2次90度转弯。
第四段 时光隧道
范围:三皇冠后(约75%-100%)
时光隧道!它将要把我们带领到DL的世界!时光隧道里,道路以方块的形式飘散。
最终,我们到达双四棱锥(多成为金字塔)了,屏幕上出现了 Dangcing Line ,序幕正式揭开!
然而想要从这里通过,就不那么简单了。这一段的难度提升了。我们迎来了三次速度更快的四连击。注意,这里的快速四连是三连音,一共两拍,第一拍平均地点3次,第二拍点1次。三连音容易导致记错节奏而点错。如果对三连音带来的四连没有手感,就多玩玩体会体会。
水晶的第三部分也有类似的三连音结构,而且,如果把序幕和水晶的bgm同时播放,发现节拍可以对上,组合音乐也很好听。所以,序晶是一对CP。
我们再来分析本关的三个名字。
时钟可以在第二段和第三段体现,但另两段难以体现。
时光可以在第四段重点体现,第二段和第三段的时钟也可以体现时光这个主题。
而序幕,开头的点击收集,结尾处的Dancing Line重点体现,时光主题也是很适合作为序幕的,但前提是,序幕得作为第一关。
序幕综合评价:
关卡时长:1分10秒(进入金字塔为准,误差3s以内)
点击次数:119
飞跃:0
判定:0(难度类满分10分,且均为整数)
手速:2
-触觉难度:1
视角遮挡:1(包括视角低)
视角变换:0
视野:1(包括建路)
误导:0
-视觉难度:0
-听觉难度:0(听觉误导和节奏不清)
—通关难度:0
—钻石难度:0(为拿钻额外增加的难度)
—完美通关难度:0
综合来说,时光各方面都很简单,只是在手速方面略有难度,有中速7连和快速4连,但判定宽,所以并不难。
序幕完结。
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