废墟图书馆《LibraryOfRuina》拼点攻略
拼点直接决定对敌方造成的伤害和特殊效果。在不考虑混乱和死亡的情况下,拼点的目的在于获得比敌方更高的(造成伤害/光芒)。
按照光芒消耗进行划分,拼点有三种情况:
1. 低光芒拼高光芒
2. 双方光芒相等
3.高光芒拼低光芒
1. 低光芒拼高光芒时,一般追求将损失最小化。通过防御减少伤害或通过闪避规避伤害,甚至通过攻击来造成伤害都是有效减少损失的方法。
最实用的1光芒牌之一为雷-雷打不动。其优点在于可以稳定吸收连续攻击牌的伤害。假设攻击骰 ≥ 防御骰,雷-雷打不动可以吸收平均7点伤害。如果对方骰子用完,还可能造成平均2点伤害。7~9点的收益让雷-雷打不动可以有效地提高光芒利用效率。
2. 双方光芒相等时,一般追求对对方造成更多伤害。除了单纯更高的攻击骰以外,用防御骰吸收伤害的同时用攻击骰造成伤害也是很不错的选择。
性价比最高的牌之一武力压制,拥有2光芒牌中几乎最高的第一骰,以及在削弱对方后大概率拼点胜利的第二骰。在大多数牌组中,遇事不决塞张武力压制永远是个不错的选择。
初起时烹饪准备时一张很好用的1光芒牌。烹饪准备拥有稳定吸收4点伤害的防御第一骰,和比前期基本最大的1光芒攻击第二骰,以及第二骰命中后造成的两层流血。
3. 高光芒拼低光芒时,大多数情况下追求攻击骰全部造成伤害,且尽量避免对方的防御骰。
性价比最高的高压低牌之一还是武力压制。在面对0光芒或1光芒卡牌时,几乎可以稳定造成两骰大部分伤害。
另一个例子时突然袭击和闪电连击的对比。前者平均伤害为9,后者平均伤害为10.5。然而,在面对大多数第三骰为防御/闪避骰的牌时,突然袭击都可以打出更稳定的伤害。
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