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跳舞的线《Dancingline》迷宫图文攻略

跳舞的线《Dancingline》迷宫图文攻略

1失落的文明,崩塌的石头,错综复杂的道路,依稀可见的前方。

2这是巨大的迷宫,我们在这迷宫中,前进,探索。

3为了更好的体现迷宫的特点,迷宫关卡始创了一个新玩法,四面转向,线不全按照基本规则左转右转左转右转,有可能连续连续两三次都往相同的方向转,这使得整个关卡的模型的形状有了立体感。而普通关卡线有一个整体的前进方向,模型就呈线形了。四面转向也使得找路成为了迷宫的一大难点,很符合迷宫的气质。

4四面转向这一玩法在All About Us有了铺垫,在迷宫关卡完美展示,在The End关卡被重温。

5这一关的飞跃次数非常多,仅次于The Faded – Alan Walker。不过很多次飞跃都是落地起跳,刚落地,就点击,点击完就迎来了下一次飞跃。迷宫是这种飞跃的经典,于是我将其称为迷宫式飞跃,迷宫式飞跃也出现在了圣诞节派对高山路线星星路,和一些关卡的一小段。迷宫的这么多飞跃,使得我们可以明显感到线整体是由高到低前行。

6这一关,是杰拉斯带领下制作的最后一关,在这关的最后的彩蛋里,留下了一张合影作为纪念。这个彩蛋是全DL设计最好的彩蛋了,好评比二周年彩蛋要多。

7迷宫这一关是一个非常特殊的关卡,其特殊的原因,之一是其彩蛋意义,但更多还是四面转向带来的。迷宫有很多种路线,我将先介绍常规路线,后介绍娱乐和特殊路线。特殊的路线才是重中之重,敬请期待。

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常规路线,即引导线所引导的路线,与音乐节奏相符。找路是关键。

我们的旅程,从这里开始。这是整个关卡最高处的道路。可以看到四面都有道路环绕,迷宫的感觉在开始游戏之前就已经深深感受到了。

开始游戏,第一个可以转向的地方左转。

道路尽头点击,一个慢速的2连,转弯方向还是普通规律。

但是!前方有岔路。按照一般关卡的逻辑,我们应该在第一个转弯点右转的,如果这样走,我们会发现前方没路了,也没有办法飞跃到合适的地方去。所以,这是一条死路,不可走的。

所以我们应该在第二个转弯点左转,然后再左转(如图2),这次慢速2连使得线向出发的方向前行。迷宫,就是在这复杂的道路里。不要迷路。

看,这设置多巧妙,开局就让我们感受到了四面转向。

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