这一部分分为4段,虽然节奏都是地球节奏,但我们所看到的回忆关卡是不同的,分别是地球,钢琴,新序幕,山脉。
下面我们进入这一部分的地球段……
第9段:地球(62%-64%)
地球的工业铁锤出现在我们眼前,不过这铁锤……好像跟原装的不太一样。
没错,是不一样,原装铁锤是通过铁链悬着,再重重的砸在地上,三周年的铁锤则是每两个铁锤之间环环相扣,赫然横在地上。
首先,点击一次。这一次点击是四连之前的那一下,有相对弱的音乐节奏,在两个地球关卡中都被省略了,这里却把这一下加上了。这能体现金牛设计师的踩音极其全。
来一波四连。这个四连和地球的难度是差不多的,都是道路不规则,都是道路形状显现的很晚。节奏我们是熟悉的,所以建路并没有太大的影响。
这一部分突然出现的东西,出现时基本上都伴有黑烟特效。这黑烟又像着火的烟,又像灰尘。
我们还看到了地球工业部分的红色木材。满满的回忆啊。
这里给了我们极好的视听体验,不过,地球的寓意已经没有了,短短的几秒足够带给我们震撼感,但难以将地球的寓意完整的展现。
节奏是地球原节奏,快速6连+极速2连。
第10段:散落于此的钢琴(64%-66%)
钢琴和地球的红色钢材结构有些相似,嗯确实有点像,于是,紧随其后的就是散落的钢琴。
这里还原了钢琴的样子,如临其境,只是天空的颜色对不上(其实这都不是天空,而是地球山洞的洞顶)。
节奏还是没变,保持地球节奏。
(总结第9-10段)
地球部分的各个小段都特别短,但各具特色。
如图,钢琴段(请自动忽视图中时钟,毕竟这部分太短了),道路形状非常规则,但是钢琴琴键有高度,挡住了视角,造成了误导,看起来道路明显偏,但判定还是正常的,跟随节奏即可,还是6+快2节奏。
而地球段则相反,道路不规则,但没有琴键这种误导。(其实道路不规则在我这里是划入误导难度的,所以两段都是误导性较强)