虽然这个卡牌的攻防对于占用1人口的性价比极高,但是”60秒后消失“ 是致命的。前期遇到可以过渡使用,就当是技能卡用吧;不建议获得。
卡牌:放逐者 军事卡牌。30/48(攻/防),使用消耗111金币,占用3人口,卡牌说明”防守线上布置的每一个其它我军分队,攻击力-2“。
不愧是浪人,只能一个人才能正常发挥,较高的攻防在前期使用能抵御敌人进攻,但是后期还是靠点人海战术,想想一个防线只有一个老鼠兵,后期敌人一波推平。前期过渡可以用,抵御7波后 放逐者有些疲软;不建议获得。
卡牌 :狩猎 经济卡牌。卡牌说明”15秒内击杀每一个敌人获得额外的+10金币赏金“,使用消耗17金币、15秒内击杀至少2个敌人才可盈利。
前期进攻的敌人数量较少,不足以获得足够金币;后期进攻敌人虽然数量多,但是后期所用的经济太多了,狩猎不足以支撑整个经济体,同时与它类似的 赏金 经济卡牌 完全可以替代。除了将军领导者必须含有,其它领导者都不要拿了,不论是过渡还是后期;不建议获得。
卡牌:活体实验 经济卡牌。卡牌说明”15内使用技术卡牌时获得40金币“,使用消耗12金币、15秒内使用最少1张技能卡牌才可盈利。
改版前科学家可以用主动技能 与活体实验配合使用获得一波金钱,改版后 活体实验堪称鸡肋,因为技能牌本身使用时消耗金币,玩家不可能为了配合 活体实验 卡牌 而引入大量的技能卡牌,卡手而且缓解不了经济。除了科学家领导者,其它领导者不要拿了,不论时过渡还是后期;不建议获得。
接17楼。
不建议在游戏中获得的 参谋和卡牌 附图片
参谋:哨兵、不可饶恕的鼠、民兵队长
卡牌:海盗、放逐者、狩猎、活体实验
接下来是夜间城邦入门详解
最开始的游戏界面不介绍了,直接点击 “开始游戏” →选择 领导者 → 选择 地图和难度 →进入游戏
进入游戏后界面如下↓
最中间的时钟城堡,需要保证它的安全,否则游戏结束
中间下边有 5张卡牌,初始抽牌个数为5个(卡牌边框颜色为 绿/红/黄卡牌 对应卡牌种类 经济/军事/建筑卡牌)