云无月75%下阶段,T开大减入梦。同时,吃到外场buff的dps跟着入梦。
入梦后,梦魇化身第一个技能是读条,需要3个打断,不打断就给云无月加攻击,外场的人需要开减伤处理机制。
好像内场一共需要断2次,一次是刚进去,一次是魂灯后,内场的人注意把握下节奏,尤其是远程修血魔影的时候,不要忘了打断。
此时内场应该有2个魔影,把其中一个修到残血,在云无月50%,全团入场后,安排工具人收掉残血的魔影。打魔影的时候,注意躲飘风,这就不多说了。
Boss到50%后,全团会叠加一个入梦效果,这和pt困难一样,当你没有收到伤害时,屏幕就会变黑。豪侠中,一旦屏幕变黑,就会出一个小怪!这个小怪很猛,切记不能出!一般是,近战去吃化身的面向普攻,奶妈和远程去蹭毒水。
从dps的角度来看,内场除了多了个魔影和工具人以外,其他技能基本跟困难差不多,没有太大的变化。
P2的重点和一些细节:
1.入场后,第一时间吃一个技能!
这点非常重要!如果吃不到,第一波拉毒圈连线就全屏黑了,是必出小怪的。
所以,最舒服的节奏是,入场不久,boss放卷雪,正好全团进来站中间都能吃到。这就是我上面说的,外场差不多第三波分摊,打到50%,内场基本就这技能轴。
切记,妙奶不要套盾!带着盾吃伤害,还是会黑屏的!切记!
2.线怎么拉?
内场军训期,最难的就是这个拉毒!首先进内场后,建议指挥报一下拉哪边。一般来说,是左右手拉,如果T在右边拉云无月,那么就排毒在左边。如果,云无月在左,就去右。
进场立刻吃一个伤害,吃完立马去排毒位置就位,很快就出拉线技能。
注意,千万不要看到连线就交位移!!!两个人先走起来,一个主拉,一个站定了别动,看到位了,再交位移!比如说,去右边排毒,点了A和B,可以考虑看队伍顺序,比如A在1号位,B在2号位,规定让数字大的站定,数字小的位移。B去人群偏右站好,A直接拉断。
有个小技巧,拉断的时候可以跳着shift,空中好像吃不到这个毒。
剩下的技能基本就是困难的机制,不同的就是多了个工具人会放声波。这个声波吃1或2层区别都不太大,对着没人的地方或者空气墙放就好了。
豪侠同样有,生灭无常这个技能,就是先去送死然后满血的buff注意去踩毒。这个技能,我个人特别喜欢,一般生灭无常跟连线是一起出的,带着这个buff去拉线,铁定死不掉,随便拉,贼开心。而且时间很长20秒,肯定能处理掉。
如果有人怕看不见这个buff,建议把“生灭无常”加入buff监控,放大200%放屏幕中间。。。
p2就这些技能了,打死以后来外场。出外场前,建议刷满盾。
P3,外场梦魇化身及小怪部分
(同样只说外场,内场不太了解)
P3和困难相比,唯一的区别就是除了梦魇化身外,还多了一只小怪以及2个魔影。
击杀的优先级,小怪》魔影》梦魇化身。这个梦魇化身,基本是不打的,主要是用来回血。
P3阶段,正常只能通过打梦魇化身来回血,打小怪和魔影都是不回血的,切记!(幽隐除外,下面会说)