-骷髅洞穴中100层矿洞前,跳进洞口不会让你掉落到100层之后(不会错过齐先生的100层任务)。
-在节日中,玩家可以强行穿过NPC以避免被困在原地。
-酱料女皇重播会随机选择一个玩家没有看过的配方进行重播。
-找到遗失之书的动画将每个玩家只播放一次。
-没有收取的祝尼魔收集包奖励,可以在社区中心获取。
-树种可以在可挖掘的土地上直接种植,不需要锄开。
-枯萎的爬架植物不会再阻碍人物移动。
-帽子老鼠会出售你在节日中赢得过的帽子。
-对蟹笼按住动作键不会再将蟹笼拾起。
-按住动作键移动到养殖动物身上时不会打开互动菜单(便于抚摸动物)。
-改进“整理库存”逻辑。Linux系统能够解决空格位置的问题,整理顺序由数量高到低排序。
-修改蘑菇树采集器的收获时间,让它们能在白天收获。
-传送方尖塔占地由3X3改为3X2(贴图保持不变)
-在博物馆收集奖励时,将物品丢出背包的方向由上方改为下方,避免物品掉落到前台后方玩家够不到的地方。
平衡性修改
-果树周围不需要保持清空来提升果实质量。
-果树生长不会再被非物品影响(尤其是古物斑点)。
-蘑菇树不再掉落木头(掉落碎块变成白色而非棕色)。
-在节日中与NPC对话也可以增加好感。
-火车会掉落更多的物品。
-一些旅行商人不再出售的物品:虚空蛋,虚空蛋黄酱,宝石甜梅。
-采石场会生成橡树和枫树。
-煤炭窑制造需要两个铜锭(原来是一个金锭)。
-芝士价格提高。
-木乃伊掉落布料的概率提高。
-梳妆台价格提高
-在织布机中放入高品质动物毛可获得多匹布料。
-第一年冬季前,科罗布斯不再出售薄煎饼。
-结实戒指更容易制造。
-草原之王的冒险之旅平衡调整。
-21点和老虎机赢率调整偏向玩家。
-护林人职业技能由木头价值增加50%,改为树木/树桩/大圆木掉落木头增加25%。
-生长激素和保湿肥料可以加在任何阶段的农作物上。
-初级和高级肥料可以加在种子上(但不能添加在发芽的农作物上)。
-调整秘密纸条的掉落概率。
-渔具受损后的售价会降低,取决于其剩下的耐久度。
-旅行货车不再出售宝石甜莓(只能买到种子)。
-豆类火锅由“增加两点最大能量”但没有效果,改为增加30点最大能量,32点磁性。
-春葱的质量从游戏第一天开始确定。
-所有传说鱼类都只能捕获一次。
-把钓鱼浮标底部边缘变得稍宽一点。
-钓鱼等级对鱼大小的影响不再局限于10级。
-每个春季开始都会有新的杂物刷新于煤炭森林,小镇和铁路附近。
-减少陆地上的物品掉进水里的情况。
-被闪电击中的避雷针当天即可收获。
-小麦在收获时有40%概率掉落干草。
-如果你已经获得万能鱼饵配方,那么钓鱼宝箱内也有概率包含万能鱼饵。