注意轨道上的虚线,这是两个航天器之间的距离,太近了就不要加速时间了
行星际轨道转移
首先锁定目标行星(图1),再确定绕地轨道(图2),可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里(图3)。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速(图4),缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(图5,可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速(图6),经过调整完成任务(图7)。
着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线(图1,图2)。继续向下减速,让抛物线的顶点降低(图3)。着陆器预备(图4,请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速(图5)。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机(图7)。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力