日记:遍寻四方
一个剧本中,去往地图上所有地图拾荒即可。也是非常简单的一个成就。
日记:坚守阵地
度过犯罪潮并且没有角色死亡。加强戒备手段有:补三个洞,造防盗门,有人守卫,家里有武器,家里有*和子*。
字条:战火里的放纵
满足角色的嗜好即可。推荐跑马厨组合,有足够烟给布鲁诺吸即可跳成就。
字条:帮助孩子
购买孩子们慈善捐款即可跳成就。图二所示最后一个dlc,有三个档次,最便宜的6元就可以,当然有钱可以多捐一点给战争里的孩子们。
字条:街头艺术
必须购买慈善捐款dlc,解锁地图涂鸦,并收集完10个涂鸦才可以跳成就。收集进度可以在经典模式右下角这个地方点进去可以查看。下面将介绍10个涂鸦。
废弃小屋二楼。
车库,后半段下楼,需要锯子。可以和孝子换一个锯子去后半段。
炮击小屋一楼。
公寓废墟一楼右边房间里。
学校后半段地下一层倒数第二个房间
仓库地下室左边房间。
半毁房屋左半部分二楼
医院四楼最里面
超市前半部分后侧墙壁。
妓院交易员前面二楼墙壁。
字条:生命的课堂
教会孩子们所有的技能。在有孩子的时候,建造一部分东西可以按下面教育按钮来教孩子们一个技能。这里的技能包括:做柴火(三个随便一种),做过滤器,做饭,使用捕鼠夹,用过滤器过滤水,做自制烟叶,做卷烟,做优质卷烟(二级药草台),做绷带,做烂番茄,种草药,种蔬菜。其他好像也可以教(比如香烟),但是好像不包括在内,不跳的情况下,可以把剩下的教了。
日记:我们的未来
孩子们活到战争结束,即可完成成就。
字条:对抗暴行
在有孩子的情况下,派人在晚上守卫,有强盗入侵,而我们成功抵御强盗保证孩子们不受伤即可完成成就。
字条:美好的日子
多和孩子说话,还有让孩子们多去玩玩具,保持孩子们的好心情。孩子们能够自言自语到找到一个大甲虫时,即可跳成就。
日记:我们的游乐场
建造过3种玩具(开局送的两个不算),孩子们可以用玩具碎片造跳绳和踢球,大人可以造秋千和玩具箱,可以不在一局游戏内完成,种类到三即可。
字条:忘记悲伤
让孩子们从崩溃安慰到悲伤。最方便的办法是:把他的监护人先送掉,孩子会到沮丧,然后再送掉一个人,孩子就会崩溃。剩下一个人每天安慰孩子+喂饱孩子。孩子崩溃的时候有可能逃跑,记得sl一下。
字条:每个人都需要明白
孩子们用被教会的技能做五件东西。主要,做,像使用捕鼠笼是不算的。最简单的就是做五个柴/五份饭/五个过滤器。
后记:逃离
和码头的克莱尔交易,提前偷渡出勃格伦。找不够钻石的人可以自定义地图,加油站4+狙击中心5就够8个钻石了。
后记:新生命
利维亚活到战争结束,就可以跳成就。但是我玩这个剧本是好结局,不知道中结局和坏结局是不是也跳成就。
开始dlc剧情模式的成就