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铁甲雄兵《BloodofSteel》盾牌攻略

进攻型盾牌兵团种类;

凯撒:作为盾牌单位,凯撒其实并不属于防守型军团,但是很狭小的地形内,凯撒也是能够做防守型军团的,当让不纠结这个问题,那么多选择非要用凯撒来主坦吗?没必要的对吧,首先凯撒的投矛就是大杀器,八十根矛让非盾单位够喝一壶,其次龟甲阵采取包夹的打法,从侧翼包进去,跟主盾形成两翼合围,兵法上就有这种作战打法,凯撒作为一个进攻型盾牌是非常好用的,现在龟甲阵不能穿模了,改成了叠模,不能跟以前那样把人吃进龟甲阵打,但是叠模有叠模的好处,由于密集阵导致模型拥挤在一坨,正常一个站位一个单位,而叠模变成了一个站位里面有二三个单位,那么对战时,别的前排往往是一个单位对抗凯撒二三单位,凯撒明显在输出上占优,所以是强力的进攻型盾牌军团。

貂蝉:同样是盾牌,我必须强调千万别拿貂蝉去坦,凯撒能坦毕竟体格还算强,貂蝉作为盾牌纯粹是打输出用的,其实作战打法很凯撒基本一样,只是比凯撒更加灵活,貂蝉是用来快速针对敌方侧翼或腹背一些脆皮单位的,貂蝉非常克制枪兵和轻甲步兵,包括忍者、虞姬、花木兰统统都是貂蝉的下饭菜,改版以后叠模系统对貂蝉的收益巨大,远超凯撒龟甲阵,貂蝉鱼鳞阵可以利用贴脸盾冲轻松把模型叠成两排,极限可以到达一个站位里面同时站四五个单位,盾冲还能够增加伤害,貂蝉的兵种优势在于手快,虽然伤害低,但是叠模以后,数个单位同时出手砍杀,不弱于高伤害慢攻速的单位,再加上脱战后回血,在实战中进行包夹,优先输出敌方轻甲步兵,如果遭受围攻迅速脱离,能脱出来多少算多少,战后回血很快很逆天,不要小看十个满血兵,可以吊打二十个残血兵,这种概念转换要在脑海中形成,这样才能够使用好貂蝉这个军团。

列奥尼达:前面在防守型盾牌有列奥尼达,但是谁说列奥尼达不能打进攻型盾牌啊,如果在有主坦的情况下,其实和龟甲鱼鳞一样,从侧翼把阵摆进去,然后主将利用重击击倒完成自身圆阵的完整度,列奥尼达的Q冲刺是获得怒气的最佳帮手,不要笔直冲刺,冲到敌方后排毫无用处,主将还容易被击杀,要学会弧形冲刺,左入右回或右入左回,尽量贴近自己圆阵四周冲刺,万一被打断,还能利用翻滚大跳逃回来,主将一次好的冲刺,能积攒很多怒气,在配合重击不需要多长时间,便可以攒足怒气,列奥尼达怒吼是非常有输出的,增加了全军血量上限和攻击力,并且主将击杀单位能够恢复血量,这跟拉葛莎血怒效果是一样的,所以列奥尼达作为进攻型盾牌完全没有问题,而且枪盾有着不错的反骑能力,在一些大图中,列奥尼达出场既可以做进攻型盾牌,也可以做反骑军团使用,能力是非常强大的。

梅利桑德:铁甲拥有一大错觉,就是面板参数,作为血量与护甲远超理查、凌统的军团,在实战中表现如何呢?连貂蝉都打不过,有着这么高的面板,还配合投掷、破甲、固守等技能,结果在实战中经常被揍的惨,所以定位呢,主坦不合适,因为正面根本扛不住,倒是可以做进攻型盾牌,一波技能下,伤害是可以的,清兵能力并不弱,主将重击的击倒很虎,副手是枪矛,可以四向挥砍,体力打完了,尽量切副手武器清兵,比用蓄力攻击要好,蓄力攻速太慢,清兵效果压根不够看,只要体力打完了,就当伊莎贝拉来打就行了,主将比军团要猛的多,军团没了技能就很软皮了。

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