aoe伤害:6661×145%(技能伤害)×327.5%(爆伤)×(1+62%)鬼吞增益=51243
黑莲会有两次追加一共三段51243×3=153729
因为鬼吞只要烧一次就可以让云外镜进入极佳的输出状态,所以黑镜的输出节奏是非常快的,不需要铺垫,对单体的爆发面板更是有足足20w
17鬼童丸
单体多段输出式神,关键词:隐匿 推荐御魂针女
平a(满技能)两段,每段59%,有30%给敌人上锁
如果目标没锁概率增至90%,攻击带有锁的目标会获得一层狂
锁:降低二十速和30%的攻击力,并且不受行动条改变效果(不能被拉条推条),在鬼童丸攻击时有锁会受其攻击60%的伤害
狂每层加20速30%伤害
二技能
三层狂开始装x,进入修罗状态
修罗:获得攻击120%的盾,免控,敌人行动后会用大铁链子抽他们全体(最多三次,如果到鬼童丸回合还有剩余次数,会尽数打完,利用好有很高爆发),修罗结束时(铁链子抽完或者护盾被破)会清除所有的锁和狂,每清除一个锁会奶自己25%最大生命并且大招耗火减一。
大招
先机隐匿,对目标打三次伤害同时隐匿自己,回合结束获得一层狂,有隐匿时无法获得隐匿。
隐匿持续三回合无法被当做目标选中,并且鬼童丸在隐匿是会造成33%的真实伤害,隐匿会在攻击后解除(这不是自己解自己吗?求大佬解析,理解了好久都理解不了)
鬼童丸主要活跃于斗技场,如今表现还算不错,隐匿效果很赖皮很难被针对,限制行动条的能力配合自带减速加速很容易拉开速度差。关键核心在稳定高效的进入修罗,装x,输出,生存能力都会有很大提升。
不建议一手养
看鬼童丸看的头疼,现在式神一个技能比一个复杂
18烬天玉藻前
单体多段输出式神 推荐御魂针歌,狂歌,狂荒等(根据需要自己调整,心眼什么的也是可以的)
平a不用讲
二技能:烬玉在放大时偷取(是偷!)全场6%的攻击力(每个目标最多十次),偷取总和不超过自身攻击力100%,死亡时归还攻击力(注,多个烬玉在场,并不会互吸攻击力,技能满的烬玉会优先吸攻击力,如果技能都满,房主的烬玉不会吸攻击力)
大招,9段104%的伤害随机分配,攻击同意目标伤害递减15%(粗略计算,场上只有一个目标时,不计算其他效果和防御,可以造成530%的伤害)
烬玉虽然斗技不太行,但是日常副本完全是爹级存在,狗粮也能带,而且有烬玉就等于可以可以挖土,前期可以相当平滑的度过了。
建议一手养
我对全区斗技了解甚微,我能推荐你可用式神,但是具体打法和阵容有时候我很难确定,建议斗技想要深造的看看别的大佬的帖子(这点我会在前面的楼层提一下)
19.炼狱茨木童子
aoe输出式神 关键词:溢伤 推荐御魂破荒 狂荒(魂土)
平a没什么特点
二技能放大时,每个敌方单位增加10%鬼炎伤害,鬼炎击杀时的溢出伤害会附加于鬼手上(不会暴击)
大招鬼炎造成aoe164%伤害,随后对目标用鬼手造成164%伤害(技能ai默认选择血量最高)