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决斗之城帝王攻略

决斗之城帝王攻略

作为一套放在如今已经老掉牙的卡组,帝王一直以复古的上级召唤方式为主打,兼具偷窥(),吹牌,炸卡,除外,丢手牌,破魔陷等,可以说是攻守兼备。2400/2800的高打点(现在是早就是弟弟了)站场,强大的资源调动和回收能力,让其在游戏的发展过程中一直占有一席之地

帝王首次登场是作为月卡,在游戏初期,万物混沌之时,大家都在猜陷阱,拼运气,拼攻击力。冰帝的到来开始左右战局发展。作为一张单祭品怪兽,2400的打点高于2300的伊扎,自带入场破坏对面两张魔陷的效果,虽然不能选定对象,但是在当年几乎是一张解场神卡

冰帝之后,帝王开始在决斗之城慢慢壮大,无论是虚无幻境的雷帝,风帝,暗帝还是时光胶囊里面的炎帝,地帝,都使得上级召唤这个概念深入人心,当时几乎大家都会带几张帝王作为外挂,解场能力都是一流的,在此不做赘述

书接上文,随后月卡继续对帝王进行扩充,首先是深怨,一回合一次,手中有2400/2800攻1000守的怪兽时,可以检索一张除自身以外的帝王魔陷,这是帝王能真正成为一套卡组的基石,一切的展开都离不开它

随后是冥从,这是一张出场可以额外增加一次上级召唤机会的卡,完美适合当时环境的2400攻的小帝王展开,而它的墓地主动技能的开发则要等到帝王狂欢的问世

帝王狂欢的问世并不是类似于现在的累充,而是以648和328礼包的形式一个个放出来的,因为楼主入坑较晚,没法按时间顺序进行排序,只能按优先度从低到高进行讲解

首先是几个无人问津的卡,刚地帝和冻冰帝,这是完全不同于前面的帝王的卡,8星意味着需要2个祭品才能召唤,2800的打点高于小帝王的2400,并且效果与同属性卡比起来要有所加强。此外,这些8星帝王还有几个共通点,第一,他们可以以一张上级召唤的怪兽做祭品召唤,也就是说不会出现用两个帝王当祭品召唤一个帝王的窘境,其次,当祭品与其属性相同是还会增加额外效果,因为各有不同所以不多赘述

然后是爆炎帝,为什么单独拿出来讲呢,因为相比于前面俩,这卡还是有带上的价值的,削血+丢手牌,对于帝王这种需要拉开资源差的卡组来说,可以考虑带上

然后就是决斗之城卖烈风帝和怨邪帝而弄出来的史上著名的“鬼才文案”事件,楼主没有当时的截图,不过那句“顺藤摸瓜,搞他全家”着实好笑,不过笑归笑,这两张卡可以说算是帝王的中坚力量了。首先是大邪帝,通招回合可以除外对方场上一张卡牌(包括场地)并给予1000伤害,如果除外的是暗属性的怪兽,则除外卡组手牌墓地所有同名卡,如果祭品为暗属性则可以除外两张。这张卡对当时很多卡组都是一个不小的威胁,比如黑魔导,堕天使,再到后来的永火红莲,关键卡被除外之后卡组会很难展开,想想黑魔导没了暗黑魔法师,红莲没了魔龙之后会是怎么样的游戏体验

其次是大风帝,这张卡比怨邪帝对于帝王的作用还要大,卡的效果是通招可以选择双方场上一张卡(不包括场地)和对方墓地一张卡回到控制者卡组最上方,如果以风属性祭品召唤则还可以再选择对方场上一张卡(不包括场地)回到控制者手牌。这可以说是帝王最强单体解场卡,一般拿来吹对面场上和墓地的卡,对于带破坏抗性的怪兽或者防破坏的魔陷,大风帝可以完美处理。比如当前环境的邪心大哥和女帝恶魔,或者令人头皮发麻的星尘落穴,而且吹回卡组最上方会让对方陷入困境,辛辛苦苦用手牌资源做出的终端又被吹回手牌或者额外卡组,导致下回合难以继续展开,试想彼岸辛辛苦苦用淑女堆墓旅人,然后站着让你打,结果你把他淑女吹回额外卡组了,对面估计只剩欲哭无泪的分

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