接下来是轰雷帝,通招的回合可以选择对方场上一张怪兽破坏,如果是光属性怪兽则可以将对方额外卡组里与对方怪兽星级(不是阶级)相同数量的怪兽随机丢弃,如果祭品为光属性则还可以再炸一张怪兽(可以炸同一张怪兽两次,前提是他能顶得住第一次)。可能在现阶段没那么大用处,但是面对白龙,圣骑士,骨架,电子龙甚至银河眼(比如留个银河眼光子龙在场上的那种)都有相当大的威胁力,尤其是对面高星光属性怪兽,轰雷说不定一发就可以将他整个额外轰掉大半,但是其他情况下就只能乖乖♂站好了
光帝,这是帝王狂欢里面唯一一张6星帝王,其实我也不清楚为啥这卡会排到第一页第一行,可能是由于隔壁这卡的效果比较强所以才这样的,也可能有另一个原因,这张卡导致了当年一度十分流行的帝王现冥。所有能抽卡的效果都会被现冥考虑进来,而帝王利用自己优秀的资源调度和回收可以使它和现冥有一定的相性,可惜斯人(现冥)已逝,这张卡估计只能默默地待在帝王玩家的仓库里了
然后就是帝王卡组的核心卡之一:冥帝,这张卡是决斗之城第一张也是目前仅有的几张可以“偷窥”对方卡的怪兽,老话说得好,知己知彼百战不殆,能获得对面手牌情报绝对是每个玩家都想要的。首先是技能,通招成功的时候,支付手牌卡组两张帝王魔陷,获得“偷窥”:查看对方手牌场上墓地所有卡牌(盖卡看不了),并选择一张卡回到对方卡组,注意这里选择的卡只能是对方的,前面除了冰帝地帝这些被动触发技能的帝王和轰雷这种限定只能炸对面怪兽的(隔壁可以炸自己)之外,所有大帝王的效果都可以作用于自身场上卡牌,而冥帝不行。此外它还有一个墓地主动技能:手牌支付一张帝王魔陷,从墓地回收一张2400或2800/1000的怪兽,这是帝王卡组资源循环的一个关键点,需要牢记
然后是狂欢里面的两个家臣,至于虚无和胶囊里面的家臣,因为效果实在太鸡肋,所以就不拿出来说了,首先是雷帝家臣,可以特招入场,但要先在对方场上生成一个一星光属性token,特招回合有自肃效果:不能从额外卡组召唤,当做祭品上级召唤成功时追加效果:还能再通招一次,这张卡偶尔会有人带一张用于增加特招和通招点,并且对方场上的token可以配合轰雷帝炸对面额外卡组,虽然只能炸一张,但是也算额外收获吧。其次是地帝家臣,将对方一张怪兽攻守状态反转,然后特殊召唤,也附带自肃效果,当做祭品时可以回收墓地一张800/1000的怪兽,一般都是家臣或者从骑,效果和雷臣类似,不多赘述
然后就是帝王第二张key卡怪兽:天帝从骑,这张卡的问世缓解了帝王玩家需要依靠始源和其他小怪特招来凑祭品的尴尬情况,天从可以在入场回合从卡组检索一张800/1000的非同名怪兽守备表示特殊召唤,而这时我们一般特招冥从,因为冥从入场可以增加一次额外的上级召唤机会,即使是特招也可以,所以相当于天从一张卡就能做出召唤大帝王所需的两个祭品并且还能提供通招机会,这是其一,其二,在进入墓地回合,可以从除外墓地回收一张帝王关键字的魔陷,这是帝王卡组回收利用资源的第二个关键点,至于回收什么,卖个关子后面再说