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最强王者三国诸葛亮攻略

诸葛亮必备技能一般是幻术天命攻心乾坤落雷,为什么不用离间,因为飞火流星,离间明显浪费,而且如果遇到郭嘉离间根本控制不了。为什么不用奇策,奇策伤害太低,而且奇策的控制容易浪费狐狸印记,从而影响暴击率。为什么不用鼓舞,鼓舞是个增加基础攻击防御百分比的技能,前期不明显,因为基础防御基础攻击比较低,中期效果很显著,基础数值上来了,后期一般般,因为这个叠加大部分兵种技能和英雄技能还有称号幕府都有加成,所以鼓舞只是锦上贴花,还不如把位置留给其他技能。凡是能抗住对方伤害到近战还有很多兵,都不建议学鼓舞技能。为什么学攻心,因为攻心的减防不是按照基础防御来算,而是通过最高防御来算,这也就是为什么减防技能很少的原因,还有无视防御比较重要的原因。假设基础防御为100,通过技能和幕府叠加可以达到500%,那么防御就是500,而减防5%的悲歌,就减少了25点防御,而5%加成只让原本100防御的多了5点防御,因此减防buff很稀有,所以减防比增加防御更加值钱。因此不仅攻心,乾坤也是最佳搭配。由于减伤技能并不是很多,比如军略策谋,乾坤成为诸葛亮必不可少的技能。为什么学落雷天命这肯定不用说,系统自带的,但我还想讲一讲,落雷搭配集智可以每道雷增加集智伤害,如果是四道天雷,那就是四倍集智伤害,而且天雷触发天罚套效果,基本百分之一百破对面军略策谋效果,从而让神光搭配咒印输出最大化。天命技能输出不是很高,但是控制效果不错,能够在远一成为文官的硬控技能,让对方放不出技能,就注定这个技能不平凡。为什么学幻术,因为幻术效果是增加不良几率,这个有利于地刺的混乱效果,更加可以触发后续近战中的天罚的破防效果,此技能对兵种技能的增幅可以说是非常高的。


辅助技能选择集智军略才学忘忧遁甲诱敌无懈,这里特别说明一下,自从集智技能出来,诸葛亮分两种打法,以前因为没有集智的无视防御,诸葛亮基本依靠兵种技能输出,因此学习策谋,当然策谋的初衷只是对抗全才和武将还有低智力文官,遇到天敌郭嘉自己就准备歇菜吧。另一种打法就是技能流打法,这种可以完美搭配八狐狸,因为兵种打法需要灵蛇来抑制诱敌触发从而让陷阵打出高额伤害。而这种技能流打法在战斗开始回合,攻心搭配遁甲20%内讧再加忘忧20%,然后远一天命乾坤同样搭配遁甲,然后远二幻术,近战落雷。完美有四个回合很大概率出遁甲。不论哪个回合控到对方,都是赚的,而且遁甲自带无视防御伤害,本身输出就很可观。

为什么学无懈,相信用过的都知道无懈的作用,能够让对方技能失效,也就意味着自身胜率更大一些,尤其是自己控制对方部分技能放不出后,无懈的补充让对方可能一个英雄技能都开不出就游戏结束。为什么学诱敌,因为诱敌远二搭配地刺有个暴击加成,而且远一的时候万一对方没被控到,或者只控到一排,那么诱敌能保证自己不容易被陷阵鬼影回射之类的技能给打伤,从而保证自己兵力不受损,攻击力也能得到保证。才学技能基本诸葛亮必学,因为一个区不可能只有一个诸葛亮,比拼智力的重要性相信不论是谁都知道。为什么不学策谋学忘忧,这个问到重点了,策谋本身是用来打武将全才和低智力文官的,诸葛亮是少数智力高的,但不是最高,可能一个区很多智力比你高的郭嘉,也有可能诸葛亮就和你智力相同,因为极限诸葛很多人智力相同,因此比拼就没有意义,所以策谋相当于没有用。假设对方智力比你高,那么就算你学策谋,也是比别人少一个技能,因此不如学集智。假设对面智力没你高,你也可以不学策谋,对面相当于少一个技能,你可以学集智。而且策谋对技能伤害没有效果,只对兵种技能和普通攻击有效果。因此诸葛亮有五个技能受到策谋加成,陷阵地刺鬼影激战神光,这五个技能输出都很高,但是能不能开出来,打出效果很难说,策谋也只是锦上贴花。比如陷阵鬼影容易被诱敌,地刺容易被对方幻术搭配飞火流星或者地刺混乱,激战神光可能近战就没兵了,伤害也会下滑。因此兵种技能输出还得搭配灵蛇,这时候控制就不明显了。

关于控制几率,天雷的几率只有16%一道,一般纯金天罚两道天雷概率就是32%这时候不带忘忧很难破防对方,如果对方带忘忧,你的天罚几率更加迷人,可能都破不了别人防,会极大程度影响狐狸印记消耗,狐狸印记触发条件很苛刻,一个印记只有15%几率会触发,远一最多也就三个印记,一旦触发就是必中控制,这个触发机制和不良状态的几率影响没有任何关系,假如赵云有三维比你高,他免疫不良几率75%,而你忘忧只有20%,然后完全不够他减的,这时候只能通过狐狸来强制添加控制,这也是赵云为什么后期强的原因之一。忘忧的作用非常大,能够提高所有控制技能的几率,还能防止被别人控制,当然两个人同时学忘忧,被控制的几率基本抵消了。

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