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守望先锋世界观攻略

另一篇漫画《屠龙勇士》则讲述老年莱茵哈特粉碎地痞帮派的轶事。

主武器 火箭重锤(左)&能量盾(右):左键绑定近战键,挥锤造成每次75伤害(当前版本)和显著的击退,攻击频率较低,攻击时拖拽鼠标、可做类似尼泊尔军刀的甩刀延长攻击判定,拖刀动作略少于360度(但对同一目标 每次攻击仅能击中一次)每次开始挥锤固定为从右至左挥劈,连续挥舞攻击方向交替变化(预将面前敌人向右击退的话,可以先挥空第一次,不间断的挥用第二、四次挥击命中敌人;如果要向左击退就简单多了:左键短击后开盾或放e(为了打断近战连击判定),再左键)

按住右键将在身前开启一个巨大的能量屏障,可以自由调整防护方向 单向阻挡敌方弹道。这是ow目前最大的常驻主盾(阿三大招的护盾最大最硬,但没法全程存在),也标志着莱茵哈特不可动摇的地推主坦地位。护盾初始值2000,收放动作较短,收起后自动回复护盾值,一旦被击碎将产生一个cd期(盾值还会回复,但需重新达到660才能再次开盾)所以尽量保证护盾在被打碎前收起。

被动名字忘了,应该是‘坚定不移’:站在地上开启屏障时,莱茵哈特会抵抗敌人的击退。这是个后面版本加的技能,官网都没给更新这个被动在对抗铁拳、dj以及其他重装的击退技能时时尤为见效,但也会加速自己面对路霸大招的猝死速度

开盾过程中左右键同时按住,可以在不改变护盾方向的情况下观察自身侧后方情况(老司机的倒车镜),再次松开左键,视角会立即移到当前准心方向。自从版本增加了这个功能,大锤的视野问题得到了有效解决,能更好胜任主坦侦察报位的职责了

大锤看似简单,实战要拉满效率的话,难度并不是一般的高,所以多开几层讲解。本层指出一些大锤初学者容易出现的主武器使用误区,并予以纠正:①过于死板的架盾(此项主要指不输出不压制敌方越盾肉搏),‘开盾狗 开盾苟 按住右键不撒手’,无视战况死板架盾,导致劣势的情况简直是低分段家常便饭要知道大锤可没啥射击手段,你自己没作用队友可就要5打6喽如果队友暂时在掩体边藏好,或者重进敌群开团,也没有长枪位需要你掩护射击,那你开盾还有啥战略价值!?甚至队友和敌人已经在你的盾里面生死肉搏,远处也没有长枪威胁阵地。你还在那像个bob一样傻愣着,自己不觉得尴尬么最尴尬就是双方残局肉搏,人家大锤都走到你脸上开抡了,你怕的跟只小?似的在那开盾杵着,事后还反问队友:为啥打不过?你一点输出都不贡献,能打得过就怪了②在团战正式打响前对主盾值过度的、无意义的损耗:护盾挡伤害不提供充能,护盾挡伤害不提供充能,护盾挡伤害不提供充能!!!没人开团前两边比的就是资源消耗,大护盾呀,这么重要的团战资源还没打起来就已经耗没了,团战中你们家所有人都是活靶子,你又不是路霸,乱战里可以一人打十个

③在己方火控范围内,开盾赶路:如果对手没有大狙大炮威胁队友返场,大可不必一直开护盾赶路,这游戏有治疗和血包,非团战期只要不被秒都能救回来。大锤开盾走路特别慢,但起跳时不会一般是这样微操赶路的:持续向前跳跃前进,跳起的过程中开盾,落地收盾再跳、再开…如果觉得麻烦,你一直开盾跳着走也比开盾在地上爬行来的快④找不准出击时机:大锤也要充能放大呀,输出充能很珍贵的,而且大招对敌人威胁相当大。一定要看准对手在你面前换弹、被控、转身这种无法输出的机会,撤盾抡他一套,偷点能量。

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