一个有用的网站O(∩_∩)O

守望先锋世界观攻略

大招Q聚合射线:双脚离地、病毒关闭,两掌合十、阴阳化一:发射可穿过单向盾、英雄身体的超长光波,期间莫伊拉身体半浮空并高速移动,自身持续回复生命,被光线射到的友军受到大幅度治疗,被射到的敌军则受到小幅度伤害。

9.狂鼠 原名 詹米森-法尔克斯,渣客镇原住民,智械危机中成为孤儿,澳大利亚在智械危机后成为堆放战争肥料的‘垃圾场’,其居民在战后情绪异常,开始崇尚无政府主义作风,其城镇多以junk命名,街道建筑普遍为废土朋克风格。为了在混乱中生存,狂鼠研习了炸药工艺,把自己打造成一名爆破专家,偶然的机会他结识了另一名高手路霸,并一起离开渣客镇,在世界各地作案(其中最著名的是多拉多劫案)可能制造混乱的成就感可以让澳洲废土人对体面的‘世界高贵居民’们的怒火尽情发泄出来吧。

游戏中狂鼠是个不折不扣的歇斯底里患者,其话唠特性与路霸形成反差萌,犹如双口相声里的逗哏与捧哏二人在玩家群体人气值并不比主线角色低。

渣客镇地图推出前官方发布过两人返回渣客镇的光景,从中能看出,两人惹得罪了渣客镇最高权利者‘女王’而被扫地出门,两人还想借进献财宝之机在镇子里武装暴动,可惜进门时候狂鼠说漏了嘴,变成了自报家门

狂鼠是功能性强大但单兵对抗能力接近地板值的aoe高伤c位,后手换出来可以针对狭窄巷战和敌方报团推进,开局选出可以占据封闭空间进行卡点和保护己方核心脆皮被对方跳脸集火。虽然实际上手难度真的很大,但不同于源氏的是狂鼠下限并不低打不出高端操作靠特定套路划水也能发挥价值。

主武器 榴弹发射器:5弹夹,换弹速度极慢,直接命中伤害120(毕竟渣客镇来的都比较穷,武器落后玩狂鼠、路霸既要避免换弹癌,又要时刻注意弹药数,要保证一次出击或遭遇战时不会被装弹耽掉输出机会)同样的,武器射速(近1.5s一发)和弹药飞行速度也很慢,狂鼠的弹药撞到冰墙以外的墙体可以碰撞反弹(快乐弹力球)至多两次,中途感应到附近目标或失去动力会自行发生1.5m直径的爆炸;每次墙面反弹会有很大的动能损失。官方虽然加强过狂鼠左键 弹药飞行速度、射速、爆破外围伤害等一系列参数,但极不稳定的收益/风险还是无法让狂鼠成为高分段通用输出。另外,由于碰撞引擎实在难做,很多弹道反弹真的迷(反物理引擎)

狂鼠早期版本就已增加了炸弹不能自伤的被动,源氏反弹狂鼠子弹时源氏自身是不具备此被动的。

被动 临别礼物:狂鼠死亡时发生自爆,在身体附近引爆五发主武器子弹。所以追杀狂鼠记得紧急刹车不要冲向狂鼠的尸体造成减智后果。另外,狂鼠本身可以利用这个被动来限制敌方对自己的集火,你可以先引爆shift炸飞自己,选择敌方诸如堡垒大锤这样的笨重单位的头顶、从天而降打击对手,即便敌方击杀你,被动的死亡炸弹也能在敌群中造成爆炸伤害;或者在残血时逃向拐角部署鼠夹,让追击你的敌人稀里糊涂踩在夹子上击杀你,再被你的被动炸死

E 老鼠夹子(我捕我自己)10sCD,在自己脚下放置一枚感应夹子,对路过的地面单位造成高额伤害并对目标进行3s缚地控制(缚地:受害角色变得无法转身和移动,也不能被其他轻度击退技能强行移动(敌方大锤重装好像解除夹子,不过被撞基本也凉了)。也就是说被夹到时准心无法瞄准身后180度范围),夹子仅能同时部署一枚(部署新夹,旧的会凭空消失)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19