那么,既然讲到这里,就不得不提一个较为核心的问题:
萌新A:我应该怎么加点?
萌新B:我应该怎么配装备?
萌新C:我红流怎么过不去?
萌新D:什么流派最简单/最好玩/伤害最高?
…….
由于这个问题太为基础且常见,专门做一楼来写
在刚开始玩死亡细胞的时候,有绝大多数玩家会选择彩虹流:
彩虹流这种流派不看手上的武器装备,也不看自己所选择的变异,只看一点
血量,谁血量多就选谁,我好几万的血打boss一定很轻松哒!(0细胞萌新如是想)
然鹅,这样做的后果是,主武器伤害非常之低………
低到什么程度呢?
亲身经历是:1细胞在山巅城堡,连一个小怪都砍不动……….
而反映到打boss方面,概括就是:他打你多两刀,你打他多二十甚至两百刀
你是来打boss不是来二人转的啊………
所以其实在这里就能看出一个基本的思路,卷轴一定要跟着主武器的主属性走,以伤害而非血量为主
大部分的图最终只有约莫35张卷轴,如果按照彩虹流,过2w的血量是非常简单的
但是前面提到的变异绝大多数都不可能加到上限,主武器的伤害也会低到可怕(双色武器还能看看,单色武器就…..)
接下来就说说三个流派的特点吧
红流:绝对的莽夫流派,武器和变异主要以近战为主,追求强大的近战输出(以及移动速度),包括利用变异吸血以生存,血量在三种流派内属于中庸
紫流:绝对的脆皮流派,血量在三个流派中属于最低,在没有其他加点(ntr卷轴重现江湖)的情况下甚至会达到血量上限没有8000的超级脆皮情况,而另一方面,武器道具变异均以远程为主(诅咒刀除外),对使用道具的熟练度要求偏高
绿流:生存向流派,血量在三个属性中属于最高,变异也以盾、回血为主,武器以重武器为主,特点是前摇长,伤害高,某种程度上算是大众认可度较高的简单流派
三种流派只是打法有区别
但是,在最后卷轴数量基本达到最大时,三者的伤害区别并不大
楼主本人三种都会一点,偏向紫流,大致说一下看法
红流偏向一路猛冲杀杀杀的类型
紫流偏向小心翼翼而善用道具的类型
绿流偏向喜欢大型武器 容易受伤的类型
(就新人角度来说差不多是这么个分类)