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江南百景图后期进阶版赚钱攻略

注:更详尽的、数学公式般的结论,请见二楼

(1)像李清照许宣这样的中高理财居民,直接分配给总产量更高的任务,比如应天画室3级、苏州药铺3级

(2)普通居民和低理财特殊居民,则按照理财任务的单位人口产出(1个人产的铜币数)由高到低分配即可,比如在苏州,间隔2h上线,那就依次分配给渔具3级、药铺3级、水井4级、无加成渔具3级,把人全分完就行啦

注:可给中低特殊居民佩戴蓝珍宝澄泥砚,后期矿石富足时,都升到20级,平均理财加成可达30%以上,挂渔具店很爽(药铺留给李清照许宣这样的大佬了)。

(3)所以,后期苏州优先住哪些人?保证基本生产效率的情况下,理财越高越好~

(这部分为这份攻略的理论数学基础,想知其所以然的可以看看,不想的可以跳过,带走结论即可)

四、决定离线收益的三个关键因素

(1)操作间隔/上线频率

你安排完任务,下线,再次上线,这中间隔的时间。或者,大多数情况下,(你希望)平均每隔多久上次线收菜。

1这决定了你能分配哪级理财任务;

2更重要地,我们都想少上线、多赚钱,远离被1级水井支配、点个不停的疲累,轻轻松松躺着挣钱(所以没必要争吵这离线收益根本比不过在线肝水井1级);

3更更重要地,很多时候,是现实因素决定了我们游戏里的操作间隔/上线频率,比如你要开会/考试/出游/睡觉

       (这段嫌长可以跳过不看)

4稍微引申一下,如果把一次操作(点击分配任务)带来的收益定义为操作收益,而每分钟产出多少铜币定义为时间收益,那么——

举例:很明显,水井/画室1级时间收益极高、操作收益低,升级后,操作收益增加、时间收益先降低再保持不变(2/3/4级是不变的,其他建筑1~4级时间收益都基本相同)。所以可以这么说,这篇攻略追求的是更高的操作收益,操作收益越高,我们越轻松,越不需要频繁上线点点点。从这个角度来看,用补天石升级商业建筑,提高了时间收益,但可能会降低操作收益。

更复杂一点,还可引入单位操作频率的收益,作为时间收益的倒数,来理解佛系手动的追求,这里不展开。

(2)单位人口产出

       即一个居民完成这次理财任务,能产出多少铜币。总人口数有限(特殊+普通)时,得合理分配这些人及对应的理财任务,想办法提高他们的单位人口产出,这样咱们的总收益就会变多啦~

       多说一句:把这个概念迁移到农牧/制作,你就会理解,为什么农田林场餐馆的1级要给振兴加成,时间收益比2/3/4级高那么多。

       举例:应天画室3级,2人273铜币,画室4级,3人365铜币,从3级到4级,单位人口产出(近似)由136下降为121。实际情况中,远不止下降这么多,试想,你本来已经安排了2个普通居民去画室3级,现在加进来一个人,却只多了365-273=92个铜币,所以这个人的实际增益为92铜币,比3级的136低了近三分之一,那我为啥不把这个人安排给下一个画室3级任务呢,或任何高于92单位人口产出的理财任务。

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