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激战2《GuildWars2》守护的技能循环攻略

7、大剑爆发第二轮:切到大剑武器组之后此时F1还是连着的但快要进入CD了,这时候就不要在浪费时间了,直接先打大剑4+2,然后再3+5,打3+5的过程中F1刚好进入CD,但我们的爆发也打完了,此时F1和切武器都在CD,我们只需要大剑平A两轮即六下(理论上可以平A七下,但一般时间不一定会卡的这么好,就以两轮方便理解),然后迅速用一个大剑2补伤害(这也是为了让大剑2尽快进入CD好开始新一轮爆发输出),之后大剑再平A两轮即6下,最后,准备从头开始的循环爆发吧。

8、接开场爆发,后面你们应该都会了。

这GIF必须小于3M的设定太无语了,今天有事,症状燃火的先鸽了,有时间补,以上。

实战里记住核心的思路就可以了,不能把打桩的手法照搬到实战里。实战有要躲技能/被打断/转阶段 这些大量不确定因素,甚至为了打开场爆发调整循环顺序也未尝不可。

放个燃火的日常表现,单boss无小怪,循环讲解(呸,其实根本没什么循环)先预热一下,给新人们推荐这个有手就能玩的脸滚键盘症状职业,不过惯例,老鸽子了。

@愿你眉眼如初? :看,这才是海妖的燃火结算数据,今天的4J推荐,打的还一般,没有这个减20%症状的异变,妥妥的50k朝上结算

好消息好消息,浙江温州……啊不,小伙伴们期待已久的燃火者讲解终于要上线啦!卑微的老年人楼主由于长期人气低下已经靠开幻化贴子来勉强度日了,话不多说,今天的主角他来了

燃火者,英文名:Firebrand,守护者的第二个精英特性,需要开dlc烈焰征途才能获得。

燃火实战的技能特效非常炫酷,满屏的火焰冲击特效和魔法阵。华丽的技能特效堪比元素和工程,不喜欢朴素技能的小伙伴优先考虑。

燃火的主流流派分两种:症状燃火和增益燃火。二者都是pve的顶尖职业。前者是一线的症状输出,后者是一线的辅助。本期主讲症状燃火者,按照惯例增益燃火先鸽了,敬请期待下期。

症状燃火的配装和bd按泰协的就行,光辉221,热诚231,燃火133,武器组节杖、火炬+斧子。症状燃火的装备词条比较复杂,凶恶毒蛇悲伤三种混搭。与其他症状职业不通用,成本相对高一些。

症状燃火的输出循环的核心思路:围绕着F1正义圣书的高症状爆发来打输出,节杖是完全为了打F1的爆发服务的(上符印),在F1的爆发打完后应当一直切成斧子输出。

由于症状燃火“没有固定的循环”,非常适合反应跟不上年轻人的pve老年人,因此对技能优先级的理解就十分重要,接下来重点讲解技能的优先级。

正常情况绝对不用的技能:

节帐1(平A)和节帐3、F1的3技能、F2(奶书)和F3(防书)。

节帐1和3没伤害,节帐3是破蔑视,f1火书的3技能同样是破蔑视(聚怪)。 一般情况根本不需要队伍里的症状燃火来提供破蔑视和刷增益,(F2的奶书关键时候可清症和抬血,F3的稳固、保护、抗性、反投射物罩子也是增益燃火来刷,根本不用你来做,除非忍不住),因此,上述技能一律pass掉。

高优先级技能(排名分先后):

一、F1:正义圣书(以下简称火书)

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