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三国志幻想大陆氪金攻略

三国志幻想大陆氪金攻略

首先游戏内几乎所有的资源都可以通过时间累积得到,氪金只是加速了资源获得的速度。其次一分钱一分货,游戏内弹出的礼包倍率确实值这个钱,除了兵符和战魂的礼包,其他的放心买,都用得到,其中以头衔令牌,无双觉醒石,无双将魂令最为紧要,买这些绝对不亏。

一般游戏内礼包的最低标准是400%,所以其他的消费项目若是没有标明倍率的,可以转换成元宝换算一下,超过400%再下手。

所以充值里的各种什么首充双倍其实都是不划算的,这还是我玩这么多游戏第一次碰到。

战斗力提升路线可以按照前期武将,中期神兵,后期将魂的方向提升,下面依次分析武将,神兵和将魂的消费策略。

武将篇

首先看一下武将来源,招募,三顾,拍卖,拜访,演武商店,每日礼包,限定礼包,夺宝,夺宝奖章兑换。

武将全神之前,建议优先招募,7日之前双心愿,7日之后单心愿。全神之后,我们分元宝和氪金两部分来分析定向获得一个武将需要消费多少。

武将篇元宝向

1. 招募神将招募4%几率,40次保底,存在出神将即重置保底机制,以单心愿60%几率计算,代入公式E=p/(1-(1-p)^n)可得抽出神将几率为0.0497,出心愿所需次数为1/(0.0497*0.6)=33.53次,所需元宝8363

2. 三顾三顾几率为5%,30次保底,出将几率为0.064,次数为15.7,所需元宝6283

3. 拍卖底价3280,一口价5400

4. 演武兑换1神将所需荣誉3600,以兵符之灵折价可得元宝3600*10*50/400=4500

5. 夺宝1088元宝=2招募+1三顾+5奖章,定向出将所需次数为8,元宝8800,用奖章换无双觉醒石折算1奖章=100元宝,可得平均1定向武将所需元宝为4800

6. 夺宝奖章兑换碰巧不是武将夺宝,看不到兑换比例,实际情况应该是比换觉醒石和将魂令亏的,等看到了再计算

综上可得,定向获取武将拍卖最划算,如果算上其他附属产品,夺宝最划算

武将篇氪金向

1. 限定礼包198元=1980元宝+1武将,以1武将3280计算,倍率266%,最低获得1武将所需rmb=198

2. 每日武将礼包30元=300元宝+10碎片,倍率282%,最低获得1武将所需rmb=180

3. 每日招募礼包98元=980元宝+10招募券,按招募券算倍率355%,按定向武将算倍率200%,平均获得一个定向所需rmb=328

4. 其他途径暂时没想起来,有再补充

神兵篇

神兵平均升级和锻造战力提得快,但是极限升级和锻造一个比较厉害,5星神兵消耗只要25,起手快就会先产生连锁反应。神兵的获得途径有赤壁,赤壁商店,军团商店,拍卖,夺宝,夺宝兑换,神兵礼包,限定神兵礼包

神兵篇元宝向

1. 赤壁神兵5折,1个神兵3000

2. 赤壁商店货币不流通,无法换算成元宝量化

3. 军团商店礼包对于橙色兵符有定价,贡献对于元宝的比率可以换算得到。可惜目前手头没有橙色兵符礼包的数据,但有一点非常确定的就是买到就是赚到

4. 拍卖底价5400

5. 夺宝1088=10碎片+5奖章,1个神兵=3528

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