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梦幻西游绘梦山河山河画镜图文攻略

我这边进入演示下,画镜内可以提供最多3个召唤兽。要一个召唤兽免费,要两个5W,要3个10W。然后看下系统送的召唤兽,其实属性还可以的,但是技能是蓝书,挑战高阶还是有点难。

基础篇 – 3.活动事例

(5)方寸技能解读

方寸:起效对象-角色,回合开始时,若场上单位为奇数,“五雷咒”伤害提升50%,若场上单位为偶数,“落雷符”伤害提升50%。

(注:这是给魔FC定制的技能,这也是一个考数数的技能,当然大部分小关卡不用考虑,无脑落雷就行,首领级关卡,尤其在后期,就要考虑下套路了)

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这个是FC的门派技能,其他门派楼主没号,就先不说明了,以后知道了再看着补充,各位先自行研究吧~

基础篇 – 3.活动事例

(6)战斗界面解读

梦幻西游绘梦山河山河画镜图文攻略

1.右键敌方单位可以查看对面状态,一般来讲黄色碎甲怕物理攻击,蓝色碎甲怕法术攻击,紫色碎甲怕固伤攻击。

2.下方为我方技能或者状态加成,回合开始前最好看下有哪些状态生效,再指挥战斗(后期高阶很重要)

基础篇 – 3.活动事例

(7)选择试炼能力

梦幻西游绘梦山河山河画镜图文攻略

1.每挑战成功一关,就可以选择一种试炼能力,提升自己的战斗力。

2.能力分为低级和高级,高级肯定是优选考虑的,但并不是绝对要选的,如果低级能力更适合自己,选低级也OK。另外,后期会有关卡可以把低级能力升级为高级能力。

3.起效对象分为敌方、全部(我方)、召唤兽、角色、随机友方。

优先级: 敌方 = 全部(我方)> 召唤兽 ≈ 角色 > 随机友方

敌方 = 全部(我方),这个优先级最高,一般技能都是削弱敌方全体,或者加强我方全体。

召唤兽 ≈ 角色,这个有点比较难选择,争议也很大。我的看法,召唤兽是4个单位,角色是1个单位。感觉加强BB收益更高。但是有些高输出门派(狮驼、花果)输出能力比BB强,加强角色也OK。这个还是需要玩家大量实践,看自己的情况选择。

随机友方,这个排在最后是因为这项能力只是加强单体,另外还是不确定因数,不能稳定控制。

注:没有绝对完美(或者说绝对强)的能力,每种能力都有自己的优势和短板,大量实践才能知道什么关卡适合选择什么能力。另外,合理选择能力也能弥补一些硬件的不足,产生很多出奇的效果。(说个小插曲,楼主在打18阶的时候,没注意临时符到时间了,已经打上BOSS-双天女才发现,但是楼主之前选择了一个克制双天女的技能-高级阴阳盾,奇数回合法伤减免70%。偶数回合物伤减免70%,正好克制双天女,最后有惊无险的过去了)

基础篇 – 3.活动事例

(8)关卡选择

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