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八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

在欧尔贝克故事的结尾,他领悟了,自己的剑,即是为了守护他人,共同迈向未来而存在。

由于王国的毁灭,终结之门至此便已无人再守护。维也纳在那时以强大的兵力与财力迅速占领了利维福德,以残酷的暴力手段,成为了一方领主。

维也纳恶事做尽,与欧尔贝克的理念也截然相反,但在失败后,却因为绝不认同剑士的理念自尽。剧情上,是一位十分出色的反派。

“剑士”这个职业,也充分体现了守护的意味。

八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

职业特点:

剑士职业,是八个基础职业中,唯一一个不精通任何魔法。且可习得两种武器战技的职业。

其技能特点是磨炼自身能力,守护队友(挑衅、掩护、欧尔贝克独有的BP增幅防御),超越极限(突破伤害界限)。

其中,剑士仅可对自己使用的积攒、铁壁。与舞娘的 狮子之舞、土龙之舞是相同效果。重复施展仅可提升持续回合数,并不会进一步加强能力。积攒与铁壁可以与敌人施加的物攻下降、防御下降等DEBUFF互相抵消。

需要注意的是,积攒与铁壁,并非提高面板属性,而是倍率增幅。

当使用积攒时,物理伤害会提升至1.5倍。

当使用铁壁时,受到的物理伤害会降低至原来的2/3。

当装备隐藏职业的永续物理提升时,积攒与铁壁将变为无用技能,且不可再抵消敌人的负面debuff。

剑士的十字斩在前期,是十分强力的单伤技能,但在获得神将技后,将被更为强力的大招所取代。

横一字斩,由于其消耗sp少,威力极佳,是前后期都非常实用的清除小怪技能。

由于剑士经常会与NPC进行挑战,威力不错,且可调整行动顺序的一番枪,是非常实用的技能(代替防御)。

千本枪在面对单一弱枪敌人时,则是可以不消耗BP便瞬间打出破防的实用性技能。

只是由于其极不稳定的攻击段数与高MISS,它并不适合作为破防时的收尾技巧。在前期,欧尔贝克的SP较低,它的消耗也过于惊人,导致不适于频繁施展。

八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

被动介绍:

1,掩护:适用于某些BOSS战的技能,可用来保护1血豪武将。或者在前期过度时,由肉厚防高的剑士,保护较为弱小的同伴。可以代替承受单体伤害,无法在AOE技能下,守护同伴。

通常,实用性不高。

2,物理攻击力+50:前期大幅提升物理伤害的被动。

当后期装备提升,BUFF都是倍率增长,甚至属性溢出问题,这个被动就一无是处了。

3,状态异常时防御强化:在异常状态下,使自身的防御、属防提高,受到伤害降低至2/3。不可与永续物理强化、土龙之舞、铁壁叠加。实用性低。

4,突破伤害界限:无论是物理伤害、还是法术伤害,只要作为队伍里的主攻手,便必须学会的技能。他可以使你的伤害上限从9999变为99999。不过这个技能并非所有角色都需要占格子装备。因为如果你的伤害只能达到11000,那也没比9999超出多少,这就属于浪费格子的行为了。尤其前期,这个技能极度不实用。

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