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八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

不能使仅对“自身”使用的技能进行全体化扩散(例如铁壁、积攒)。

也不能使如下五个技能变为全体化。

八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

该技能最为经典的搭配是:

神官的反射轻纱,占星者的反击循环。

当然也可以配合群体DEBUFF,或使应急处理全体化。

整体来说,是较为实用的神将技。

八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

被动介绍:

1,强化回合数增加(予):此技能可以使强化buff额外增加1回合(注意,反射轻纱这类提供层数的技能,不受此技能影响)。虽然是舞女的第一个被动,但却是辅助角色极为实用的一个被动。

我们知道,例如孔雀之舞这类技能,用BP增幅施展时,就可以达到提高强化回合数的作用。

但是许多辅助类的神将技却无法通过BP增幅强化,只有固定的3回合增幅。

而此被动便可以作用于神将技。增加BUFF持续时间,提高机会窗口。

技能本身符合舞女辅助者的身份。

2,反击:前期有一定实用性的技能,在受到物理攻击时,会有50%的概率进行反击。

甚至可以用这个技能辅助破防。配合剑士这类高攻击角色,也可以打出不俗的伤害。后期如果搭配魔剑士的“符文”类技能,也有一定用武之地。只是通常来说,此技能较为占格子。

3,SP自动恢复:探索地图时和拉锯型持久战,可以用到的技能。比较适合舞女,因为其buff类技能,本身消耗SP低,使其可以稳定持久地提供buff。后期药品充沛、单局进行速度快,会变成浪费格子,毫无作用的技能。

4,自动复活:在战斗中阵亡,可以自动复生的被动。可以作为艰险战斗中,最后的保险。比如配合神官类职业,在被敌方BOSS团灭时,起身释放群体复活。作为最后翻盘的可能。

实用性较低。

职业搭配:

前期:舞女+学者 舞女+神官

这两种搭配一种作为主输出,一种可以专心BUFF,恢复队友

后期:

辅助类:舞女+魔法师

进攻类 舞女+符文剑士

三 药师 亚芬

八方旅人《OctopathTraveler》战斗系统攻略

亚芬青年时,身患重病,被流浪药师所救。

后来自己立志成为药师,行医给药,从不收钱。他也想去旅行,解救更多被疾病困扰的人。

但是同时他也担心失去了自己的村子,他的朋友,就成了村子里唯一的药师,没办法保护全村的人。

他的兄弟,却早已看出他的纠结,与他约定,自己会照顾好村子,两人交换了药师的包,亚芬就此踏上了属于自己的旅途。

亚芬的故事,不涉及复仇,它牵扯了两个主题:

1,治病救人的药师,是否要为了金钱丧失自己的良心。

2,一个十恶不赦的罪犯,倘若得了重病,那究竟是否应该用医术将他治好?

他与最终决战的联系是,当初救治他的药师,便是最终开启终结之门NPC的父亲。

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