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三国杀军八攻略

使用时机:敌方角色没有用【杀】响应【南蛮/其他角色打出的决斗/其他需要【杀】的技能】,则大概率其手中无【杀】,放心用;或者通过局势判断的其他合适时机(多个回合没有摸牌/没有用【杀】攻击敌对角色/其上个回合中已经使用过大量的【杀】)。

使用【决斗】收反贼(队友/敌人)摸牌,简称补刀。(慎用,你不要过来啊)

三国杀军八攻略

借刀:借敌人的刀杀敌人:要不乖乖缴械/要不消耗敌方一张【杀】,白嫖,舒服

借队友的刀杀敌人:这个武器我要了!/帮我先垫一刀,我来补(收)刀(人头)!

借敌人的刀杀队友/自己:一般是联动各种技能,需根据时机判断

借队友的刀杀队友/自己:这刀我要了,你给不给吧?/不给,卒【被补(收)刀(人头)】

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南蛮(共3张):AOE之一,要么打杀,要么掉血。

地位十分关键:主公打南蛮:舒服,全给我出一张杀,你们可能就没杀杀我/我的忠臣了

忠臣打南蛮:舒服,反贼被消耗4张杀,主忠内只要消耗3张

反贼打南蛮:不建议,虽然反贼只消耗3张,主忠内消耗4张,但是军八反贼的思路是捋清身份后,逐个击破,然后利用人数优势滚雪球(这样最稳),AOE让伤害平均分配在几个人身上,相对来说收益更低,反而更容易让没【杀】的队友暴毙。所以反贼开【南蛮】更加看重局势,是求稳,还是速推?

内奸打南蛮:最舒服,全都给爷死!【主公(卒)】

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万剑(就一张):AOE之一,要么打闪,要么掉血。

内容基本同南蛮,但是这三国杀中【闪】的获取要比【杀】难很多,请针对己方阵营中【闪】的数量做全面评估后酌情使用。(队友/敌人用【闪】响应了你的万剑,然后被【酒】【杀】暴毙了也是常有的事)

这边要着重提一句,主忠阵营和反贼阵营其实都有所谓的核心武将(控场、爆发此类),在使用AOE之前请全面考虑核心武将的手牌和体力状态,否则核心暴毙,输一半。

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桃园,全牌堆就一张。

简称【全体加血】!

使用桃园往往意味着局势的缓和,节奏的减慢,对于速推(精准爆破、点对点打击)阵容来说,不是好消息;对于拖长线、刮痧的阵容来说很舒服,请根据需要酌情使用。

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五谷丰登应该是整个游戏里争议最多的一张锦囊了,因为开出来的牌存在不确定性。

既可能使优势方滚雪球优势扩大(一方人数比较多);也可能使劣势方找到反扑的机会(出现多个优质锦囊,并且被核心武将得到)。

简单来说,主忠尽量不开五谷,除非存在技能联动,否则多数情况下,这额外的一张牌被反贼得到,会使个别主忠武将在某个回合内吃到更多的反贼输出的爆发伤害,如果因此而暴毙,血亏。

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