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三国杀军八攻略

反贼可视座位顺序和局势决定开不开五谷,需要核心牌,可以开,求稳,不开也可以。

三国杀军八攻略

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过拆和顺手都是可以破坏手牌、装备区、判定区结构的牌。

敌方手牌的丧失,意味着你有更多机会对其造成伤害。

同样也可以对我方被【乐】、【兵】的角色进行援护。

简而言之:如果想求稳、利用人数滚雪球,先拆我方判定区,再拆敌方装备,最后再考虑手牌。

如果想速攻、爆发,就优先破坏敌方手牌结构,以求利用其他卡牌、技能对其造成伤害。

说了这么多,有机会拆【桃】,则优先拆【桃】,你问我【桃】在那,【桃】当然在对面的手牌里,难不成在你梦里么。【详见【桃】】

三国杀军八攻略

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铁索:被链接的角色(2个或多个)之间任何一个人受到属性伤害,其他人也受到同样数值的伤害,结算完成后,解除链接状态。重铸:摸一张牌。

铁索是一个用来找突破口的优秀卡牌,翻盘、滚雪球都可以用。将数个敌人捆在一起,重点找一个武将作为突破口,从而对多个武将造成伤害。

现在三国杀卖血武将太多了,铁索反而成为了不稳定性的代表,求稳还是重铸了吧,要不就捆2个角色减小意外也成。但是看到白板武将、回合外脆皮的武将,无脑捆就完事了。

火攻:能看一张对面的牌,你消耗【火攻】、再扔一张同花色的牌,对其造成一点伤害。

火攻这张牌不愧是出自卧龙诸葛之手,用法可是相当的多。

链子捆自己和敌方、火攻自己—-恐怖分子

链子捆自己和敌方,自己穿藤甲,火攻自己—-自爆卡车

火攻敌人核心—–精准制导

火攻穿藤甲的敌人—–核弹头

火攻就为了看敌人牌—-雷达

火攻就为了看自己人的牌—-脑瘫雷达

火攻看敌人牌,但是不烧他,自己装死当无事发生—–间谍(内鬼)

火攻自己——自己暴毙——正确用法!

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乐不思蜀:锦囊中的核心。盲狙必备,翻盘必备。

乐不思蜀可以强制对方跳过出牌回合,意味着他放权了全场,多数情况会被敌方阵营在下个回合暴打一圈。

请对依赖【回合内】技能的地方武将使用;不要对依赖【回合外】技能的白板武将使用。

该锦囊主要用来限制爆发、回血,不要浪费,如果没有合适的使用角色,屯着下回合再用问题也不大。

如果能再屯个【无懈可击】,就一个字,稳。

三国杀军八攻略

核心中的核心。能破坏多数锦囊的不利影响,主要作用:防乐。

【无懈】的地位简直太关键了,很多时候其保留的优先级甚至超过了【闪】。被【酒】杀,不死,可翻;被【乐】,又没有【无懈】,GG。

简而言之,对方现在使用(非延时)的或将要使用的锦囊(延时),如果不【无懈】,可能会己方阵营就会崩盘,那就用吧。否则,屯!

因为多张【无懈】可以互相抵消效果,有时可能无力回天。但是,屯!

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