20天之后触发逃生,还需要20天+的积攒逃生材料的过程。
保险起见无buff不出门,所以此过程可能很漫长。
通关远山后,会得到兽皮若干,木材若干,湖泊出的12个珍珠,但都不够用。
有机会就继续无伤推崖洞(带绳索),破风口,雨林,沉船,沉船一侧,会得到很多关键物品。
至于神秘遗迹,需要荒野秘宝才能进入。可以去其他地方获取珍珠。
推完溶洞,获得一个绳索,明暗盘必须10步内解密;
推完溶洞后解锁林中暗流、远山、沉船、破风口,日历10天之后自动解锁沉船一侧;
推完林中暗流解锁雨林,推完雨林获取大量木材,雨林推4,5关左右回家即可解锁建筑淬毒台。
推完远山解锁荒漠(荒漠出软金),日历20天之后触发野蛮人剧情;
崖洞用来保存进度,推多少进度随意。出人参。
破风口2层共计30关左右,需要满精神状态才能全通,但没必要。打完前几关得木耳灵芝即可。
沉船可打前5层,再往后效率变低,不如正常推图了。
沉船一侧全是机关人,共有24个以上(具体没数),还有箱子若干。全部打通,可得6个珍珠。
神秘遗迹,进入随意选择太阳或月亮门,选择快速通过,前4,5关即可遇到遗迹狐猴,
打完狐猴可得10个珍珠;选择停下调查则不给珍珠,改为给10个硫磺。。
获得10个珍珠后退出再进入一次,用完2个荒野秘宝,共计得20个珍珠。此法不必打湖泊。
保存进度:溶洞和远山各给一个绳索,2次保存进度的机会,珍惜使用吧。
我会用在打雨林之前,或者准备逃生物品阶段时使用,
毕竟行百里半九十,越到最后越不能放松,若是兑换坚固的木材时迷路致死,就太亏了!
4. 逃生物品:坚固的木材×30 淡水×30 肉汤×20 木材×30 椰子×20
逃生的关键在于木材的数量是否够用,不够的话,去打雨林吧!
淡水和肉汤,找零散的推图完回营地后的时间,趁着还有一丝精神值,抽空就做。
椰子20个相对容易获得,生肉也足够。淡水尽量多做。
基本不必用贝壳买材料包。
防止/减少兽群袭击的损失,前面20天材料少可以不用管,后面有机会就把每种东西都做一个,
栅栏的效果看不出来,做个初级的换个安心吧。
5. 好感度培养:
野蛮人:绷带1,汤药2,薄荷茶6,蜂蜜8,皮甲4,珍珠19。
珍珠和制作皮甲需要的兽皮可去沉船、沉船一侧开箱子出。薄荷茶有精神值就插空做,
而且尽量不要自己用。蜂蜜产量虽大但不要乱用。汤药更是日常用品。
提前准备好这些,日历第20天野蛮人会上门索要绷带,逃生剧情开始。
白狼:藤条×4,药草×6,生肉×14,秘制炖肉×1。不需要白狼。草药没必要浪费在白狼身上。
骆驼:药草×4,椰子×4,淡水×8,薄荷叶×8,土豆×12。完全没必要。
6. 人物状态:
① 外伤: 100%闪避可保证血量和外伤基本不会掉,所以绷带基本用不到,藤条也会溢出。