等到第二回合市场就开启了,两种一矿各买4~5个,然后给探索船装备上更高级的加速器和探测器
在全局的探索提速上,会有不少帮助
(未完待续…)
3.获取文物
纳卡琳族的文物,可以灵活的分配到三个地方,产生三种效果
a.提供科技长处
(上楼已说,不再赘述)
b.给帝国的影响力,粮食,金币,工业提供全局15%加成(完成种族任务后翻倍提高到30%)
一项产出全局15%的加成只要1个文物,可以说是极为划算的事,
虽然15%十分微妙,但是长期积累的优势依然是是否显著的
c.给英雄装备,从而提供星系加成 或 舰队加成
需要注意的是,给英雄的装备4项全部点满后,总共会装备8个文物,所以提供的是40%的加成
因为走的是和平扩张,除了联合打虫族之外,其他比较少动武,所以舰队加成就不说了
给星系当总督,最高会提供40%的影响力和工业加成
如上图,
工业产出第三项就是英雄身上的文物40%加成,第一项是帝国全局30%的加成
为了截图研究数据,还发现英雄的个人加成和帝国的全局加成竟然还是乘积关系
也就是说拉满了,有1.4*1.3=1.82。也就是说82%的工业加成,可以说相当恐怖了。
这无论说是对于抢奇观,还关键的时候爆产能都有不小的作用
至于你说常驻在英雄身上?400点科研和40%常能加成,孰重孰轻,这就是见仁见智的问题了
总而言之,纳卡琳族的文物系统,可以说是一种独特的可自由指派的加成系统,那个地方需要了就指派到哪里去,默认情况下,给瘸腿的科技产出提供助力。很好的展示了其即插即用的特点。
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